Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Прогресс бар [D6, Win2k, WinXP]


paule ©   (2005-06-23 03:43:00) 

Сделал программку,  ну как и у многих, есть момент расчета исходных данных, это занимает некоторое время. Чтобы в этот момент пользователь не переживал по поводу зависания программы, необходимо поместить прогресс бар.. Но это не очень красиво..
Поделитесь, кто встречал, может есть что-нибудь покрасивее, какой-нибудь  расунок  крутится или ещё что-нибудь..
Необходимо визуальное оформление прогресса, но и ещё некоторую информацию выводить.


Amoeba   (2005-06-23 10:48:00) [1]

Удалено модератором
Примечание: Личная переписка


ORMADA   (2005-06-23 10:00:00) [2]

2 paule если не хочешь юзать стандартный ролик в анимашке то [1]
нет [2]


ANB   (2005-06-23 08:24:00) [3]

Тогда проще - кинь на форму компонент - анимашку, подключи к ней мультик и включай/выключай.


paule   (2005-06-23 08:09:00) [4]

Если честно, смутно понял...


ORMADA   (2005-06-23 07:05:00) [5]

засунь в res avi и выводи в TAnimate
делаешь файл к примеру

Icons.rc
ERROR AVI ERROR.AVI
WARNING AVI WARNING.AVI

потом brcc32.exe Icons.rc
получается res цепляешь его в проект

{$R Icons.RES}
var
Animate: TAnimate;
.........
потом FStateAnimate.ResName := 'ERROR';
Animate.Active := True;

усё


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо