![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Плохое поведение градиента в Delphi [D7, WinME, WinXP]
Агент Х-СОМ © (2005-06-04 21:22:00)Здравствуйте, столкнулся я на днях с одной проблемой, и сечас попробую ее изложить.
Мне надо было создать градиентную панель. Для реализации задачи я решил создать компонент-наследник TPaintBox, создав ему дополнительные свойства BeginColor, EndColor, Direction, NumOfColors. NumOfColors изначально был не более 255. Быстернько наваяв компонент своим алгоритмом, я вставил его на форму и получил, так сказать, не совсем то, что хотел: вместо плавного градиента, к которому я счтремился я получил градиент ребристый, в котором цвета переходят не плавно, а как-то блоками (бывает, что попадаются не те оттенки цвета). Я попробовал увеличить NumOfColors - не помогло. Чужие алгоритмы выдавали примерно тот же результат.
Тогда я попробовал нарисовать панельку в фотошопе и поместь бмпэху в стандартный Image. Как ни странно, бмпэха в имэйдже выглядела примерно также. Странно, ведь компонент TImage корректно отображают всю 24-битную палитру. Таким же образом рисунок отображает Paint, но ACDSee видит все корректно. При этом градиент, созданный моим алгоритм (уже смешанным с чужими алгоритмами) сохраняется в таком же кривом формате.
Вопрос в следующем: что энто за ботва и как с ней бороться? Ведь ребристый градиент - энто как-то не серьезно.
З.Ы. суть алгоритма в том, что сначала заполняется массив промежуточных цветов, а потом рисуются линии на Канвасе.
Вот каким образом идет заполнение массива:
procedure TGradientBox.CalColor;
var
BeginRGB: array[0..2] of Byte;
RGBDifference: array[0..2] of Integer;
i: Integer;
R, G, B: Byte;
startRGB, RGBDiff : integer;
begin
BeginRGB[0] := GetRValue(ColorToRGB(FBeginColor));
BeginRGB[1] := GetGValue(ColorToRGB(FBeginColor));
BeginRGB[2] := GetBValue(ColorToRGB(FBeginColor));
RGBDifference[0] := GetRValue(ColorToRGB(FEndColor)) - BeginRGB[0];
RGBDifference[1] := GetGValue(ColorToRGB(FEndColor)) - BeginRGB[1];
RGBDifference[2] := GetBValue(ColorToRGB(FEndColor)) - BeginRGB[2];
for i := 0 to NbCouleursMax do begin
R := BeginRGB[0] + MulDiv(i, RGBDifference[0], FNumberOfColors - 1);
G := BeginRGB[1] + MulDiv(i, RGBDifference[1], FNumberOfColors - 1);
B := BeginRGB[2] + MulDiv(i, RGBDifference[2], FNumberOfColors - 1);
Colors[i] := RGB(R, G, B);
end;
end;
Агент Х-СОМ (2005-06-06 18:20:00) [1]
> То есть? Если я возьму gdiplus.dll из-под ХР и перенесу
> на 98+, то её можно будет использовать?
Как я понимаю, то еси взять библиотеку и поместить ее вместе с прогой (или заменить в системной папке), то библиотека обработается корректно
Чапаев (2005-06-06 10:46:00) [2]> GdiPlus.dll поставляется с WinXP, но данная библиотека будет работать и под Win98.
То есть? Если я возьму gdiplus.dll из-под ХР и перенесу на 98+, то её можно будет использовать?
Агент Х-СОМ (2005-06-05 21:30:00) [3]Большое спасибо за совет - попробую этот вариант
Sun bittern (2005-06-04 21:29:00) [4]Можешь использовать готовую реализацию от MS - Gdi Plus
GdiPlus.dll поставляется с WinXP, но данная библиотека будет работать и под Win98. Заголовочный файл к библиотеке можешь найти на DelphiGFX. Примеры можно найти в MSDN или в инете.