Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Люди, подскажите алгоритм


Ivanov ©   (2002-01-03 12:25:00) 

Есть такая задачка: как сделать так, чтобы человечек по лабиринту бегал и хаотически искал выход. Совершенно не обязатель, что-бы нашел, главное- видимость поиска.


Ivanov   (2002-01-03 14:46:00) [1]

Баааааальшое спасибо


sdd   (2002-01-03 14:07:00) [2]

в принципе то же самое, только непройденный -0, пройденный один раз - 1, пройденный два раза(туда и обратно) - 2.
Если 2, то туда не ходи
идешь по нулям, расставляя за собой единицы, до препятствия.
потом вернулся обратно до первого 0 или 1.
работает быстро.
проверено. Удачи


_SnAke_   (2002-01-03 13:09:00) [3]

Имеется так называемый волновой алгоритм (применяется во всяких
Кваках, Думах и т. д.). Пусть лабиринт задан массивом, причем
0-проход, 1-стена, 2-человек. Тогда присваиваем пометке значение 2 и проходим массив, заменяя все нули граничащие с текущей пометкой, на пометку+1. При прохождении всего массива увеличиваем пометку на 1. И так пока не найдем выход.
Если что не понятно пиши на мыло.


Polevi   (2002-01-03 12:36:00) [4]

то есть при встрече препятствия или перекрестка случайным образом менять направление движения


Knight   (2002-01-03 12:33:00) [5]

Если хаотично то random


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо