![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
вопрос по sin и cos
Werwolf © (2004-10-04 21:09:00)Мастера, вопрос каким типом будет переменная x если она равна
X:=x+x*cos(angle); и вообще как переводить переменные типа real в integer
и как real вывести на экране допустим ...canvas.outtextxy(x,y,'переменная типа real')
pipll (2004-10-05 23:04:00) [1]> Ой (05.10.04 22:37) [7]
А как же еще? Неужели уже в INTEGER можно без преобразований присваивать EXTENDED?
Ой (2004-10-05 22:37:00) [2]>pipll © (04.10.04 23:42) [1]
>С целочисленным иксом грязно выругается делфи
Неужели?
Плохиш (2004-10-05 11:41:00) [3]FormatFloat + F1
Amoeba (2004-10-05 11:36:00) [4]
> writeln(x:6:2) - выводит столько символов сколько укажешь!
В консоль или в текстовый файл, но только не на канву!
Viper (2004-10-05 05:15:00) [5]>real выведется на экран (или какая там канва) в виде числа, но >у него после запятой будет столько символов, сколько >поддерживает real после запятой
writeln(x:6:2) - выводит столько символов сколько укажешь!
tormoz (2004-10-05 01:04:00) [6]real выведется на экран (или какая там канва) в виде числа, но у него после запятой будет столько символов, сколько поддерживает real после запятой
Cobalt (2004-10-05 00:37:00) [7]>2) <> Teruc()
Trunc()
pipll (2004-10-04 23:42:00) [8]1) x должна быть типа real, extended, и т.д. С целочисленным иксом грязно выругается делфи
2) Round(), Teruc()
3) FloatToStr()