![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Алгоритм размещения на прямоугольнике произвольных фигур
calm © (2004-08-26 11:40:00)Существует ли сабж? Я так понял, что нет, надеюсь, что ошибаюсь.
Работать надо с самыми различными фигурами, не только выпуклыми многоугольниками :(
Помогите пожалуйста ссылками или документами по теме.
Даже если строгого алгоритма нет, интересно все что касается методов оптимизации размещения фигур.
Заранее спасибо.
CyberStorm (2004-08-26 13:16:00) [1]забыл добавить, там года полтора назад подобная тема обсуждалась - поищите в поиске
CyberStorm (2004-08-26 13:15:00) [2]с таким фундаментальным вопросом рекомендую обратиться на forum.ixbt.com в раздел программирование
calm (2004-08-26 12:08:00) [3]>>Похоже?
Не совсем... Но попробую найти полезное для себя. К тому же некоторые моменты я там не понял, почитаю еще вдумчиво...
>>Вы сами поняли, что написали?
Судя по всему понял и не только я.
Но на всякий случай еще раз короткими словами и простыми предложениями:
Задача - в прямоугольник нужно вписать плоские фигуры произвольной формы.
Цель - минимизировать обрезки по площади
Думкин (2004-08-26 12:01:00) [4]http://siams.com/modeling/clpack/sphpolpack/default.ru.htm
Похоже?
Андрей Сенченко (2004-08-26 11:55:00) [5]хотя нет .. тоже неправильно прочитал
нужно вписать в прямоугольник произвольное количество произвольных геометрических фигур.
Андрей Сенченко (2004-08-26 11:53:00) [6]Rem (26.08.04 11:47) [1]
Квадратура круга
Rem (2004-08-26 11:47:00) [7]Читал-чител... бред.
Вы сами поняли, что написали?
Задайте вопрос правильно. Возможно, тогда и помогу...