![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
задача с оффсетом [D7, Win2k]
Batoon © (2004-08-17 22:55:00)такая вот "задачка":
Есть дуга, из центра ее к самой дуге проведена прямая, например, как аналоговый метер, на старых магнитофонах стояли еще.
Когда пользователь щелкает на на каком-то участке, то линия должна закончиться на этой дуге в позиции курсора и выдать мне значение. У меня есть хороший компонент TA3nalogGauge. У него есть свойства mousedown,mousemove,mouseup. Подскажите что-нибудь, что бы осуществить такую функцию.
akvilon (2004-08-17 23:47:00) [1]допустим (x0,y0) - координаты центра
(x, y) - сюда кликнул пользователь
Тогда угол A считается из формулы:
tgA = (y - y0) / (x - x0) вот и все :)
A = arcTan(tgA);
Batoon (2004-08-17 23:35:00) [2]а как расчитать угол
akvilon (2004-08-17 23:23:00) [3]Ну а в чем проблема? Есть координаты центра дуги, координаты щелчка мыши пользователем. Рассчитать угол и нарисовать прямую, используя элементарную геометрю. Чтобы линия не выскочила за дугу, можно задать отсекающий регион.
akvilon (2004-08-17 23:23:00) [4]Ну а в чем проблема? Есть координаты центра дуги, координаты щелчка мыши пользователем. Рассчитать угол и нарисовать прямую, используя элементарную геометрю. Чтобы линия не выскочила за дугу, можно задать отсекающий регион.