![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
По наследованию [D6]
}|{yk © (2004-07-01 13:26:00)Переделываю старую программу. В ней использовались фреймы, но без наследования. Можно ли их как-то преобразовать в наследники некоторого базового фрейма?
Семен Сорокин (2004-07-01 14:38:00) [1]если базовый фрейм - визуальный, то через правку dfm и pas, а если нет - то можно только pas, но тогда возникает другая трабла - при открытии проекта (а именно юнита с визуальным фреймом) эти фреймы определяются как формы (TForm) и у них появляются (и прописываются в DFM) дополнительные св-ва (например OldCreateObject) и ругается на это, тогда надо вручную исправить на следника на TFrame зайти в редактор DFM - выкинуть ненужные св-ва, выйти - фрейм опять становится фреймом, исправляем наследника обратно - все ОК до следующего открытия юнита.
Извините если непонятно написал. :)
DieHard (2004-07-01 13:31:00) [2]Попробуй для теста сделать фрейм-наследник и посмотри различия в исходниках *.dfm и *.pas его и фреймов без наследования, а потом ручками подправь.
Reindeer Moss Eater (2004-07-01 13:28:00) [3]Hexyfz gравка DFM если они текстовые и правка pas