![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Редактирование памяти [Delphi, Windows]
phantom © (2004-06-30 16:14:00)Можно ли с помощью Kol редактировать (читать и записывать) значения в памяти? Если да, то как? Заранее благодарен за ответы
phantom (2004-07-07 00:39:00) [1]Спасибо за ответы
ASMiD (2004-07-02 18:50:00) [2]Ну попробуй попользоваться указателями
var
pp:PByteArray;
begin
PP^[234]:=1;
Anatoly Podgoretsky (2004-07-02 18:49:00) [3]у значения из памяти считываются просто
Var := Pointer^;
phantom (2004-07-02 18:46:00) [4]Ну вот напривер:
Игра хранит значения в памяти, и среди этих значений есть определенные - например ресурсы. Трейнер меняет это значение на другой. Т.е. записывает значение в память. Так вот, как такое можно сделать?
Мне просто надо считать значение из памяти и записать новое (адрес этой переменной мне известен).
Тимохов (2004-07-02 16:53:00) [5]
> Извините,
да нет проблем.
но боюсь, что и сейчас вопрос неверно задан - скорее неполно.
поясните задачу - не ленитесь :)))
phantom (2004-07-02 16:47:00) [6]Извините, наверно неправильно задал вопрос!
Как можно изменить значение в памяти.
Например, как трейнеры для игр делают!
begin...end (2004-06-30 20:12:00) [7]
var
I: Integer;
begin
I := 0;
I := 1; // память отредактировалась
end.
:)
Gandalf (2004-06-30 20:07:00) [8][OFF TOPIC]
savva (2004-06-30 18:24:00) [9]так же как и не в KOL..
Ты знаешь как " не в KOL"?