Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Вращение


Dmk ©   (2016-04-04 12:58:00) 

Всем привет! Как принято на практике в машинной графике: исключать центральную точку из зоны вращения или оставлять? Т.е. вычитать единицу для X при 0..180° и для Y при 90..270°. Или эта тема вообще не затрагивается?


Q3   (2016-04-22 20:37:00) [1]

Удалено модератором


KilkennyCat   (2016-04-05 01:08:00) [2]


> внемлите мантре:
> "пиксель - не точка, точка - не пиксель"

Это полный бред, когда дело касается отображения на мониторе, где эти самые пиксели закрашиваются.
Или точки? Может, и производитель матриц точками оперирует? И если его спрашивают, а какого разрешения матрица, он отвечает: внемлите мантре....


Dmk   (2016-04-04 19:55:00) [3]

NoUser ©   (04.04.16 18:25) [6]
Понимаю о чем вы говорите, но прямоугольный треугольник так и не вписывается в "машинный" круг ;) Проблема осталась.

Ладно будем пробовать по другому.


NoUser   (2016-04-04 18:25:00) [4]

> круг 100 на 100О, как!

> http://
благодарствую - внемлите мантре:

"пиксель - не точка, точка - не пиксель"

ЗЫ
пиксель - единичная площадь (единичный квадрат)


Dmk   (2016-04-04 16:40:00) [5]

>NoUser ©   (04.04.16 16:19) [4]
Ага, как нарисуешь, покажи и нам.

Специально для вас:
https://cloud.mail.ru/public/JKL8/rbF8Kstwz
все массивы объектов с плавающей точкой. Пикселы дробятся.
А в играх этих точек плавающих тьма-тьмущая.

Тогда как вписать прямоугольный треугольник в круг 100 на 100? Не подскажите? 1 пиксел за радиус вылезает или он не прямоугольный.


NoUser   (2016-04-04 16:19:00) [6]

> исключать центральную точку
А из школы тебя не исключали? ( http://www.anekdot.ru/id/415021/))

> В геометрии, топологии и близких разделах математики то́чкой
> называют абстрактный объект в пространстве,
> не имеющий никаких измеримых характеристик

> Или вообще все рисовать в числах с плавающей точкой?
Ага, как нарисуешь, покажи и нам.


Inovet   (2016-04-04 14:59:00) [7]

> [2] Dmk ©   (04.04.16 13:16)
> Или вообще все рисовать в числах с плавающей точкой?

Не рисовать только, а считать и хранить надо с плавающей точкой в принятых в данной области еденицах измерения, они как бы для этого и предназначены.


Dmk   (2016-04-04 13:16:00) [8]

Если вписать прямоугольный треугольник в круг с компенсацией, то одна грань уже не прямая. Один пиксел напрягает. Или вообще все рисовать в числах с плавающей точкой?


Dmk   (2016-04-04 13:00:00) [9]

Просто при отрисовке круга с радиусом 50 через SinCos диаметр получается 101, а не 100.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо