![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Вращение
Dmk © (2016-04-04 12:58:00)Всем привет! Как принято на практике в машинной графике: исключать центральную точку из зоны вращения или оставлять? Т.е. вычитать единицу для X при 0..180° и для Y при 90..270°. Или эта тема вообще не затрагивается?
Q3 (2016-04-22 20:37:00) [1]Удалено модератором
KilkennyCat (2016-04-05 01:08:00) [2]
> внемлите мантре:
> "пиксель - не точка, точка - не пиксель"
Это полный бред, когда дело касается отображения на мониторе, где эти самые пиксели закрашиваются.
Или точки? Может, и производитель матриц точками оперирует? И если его спрашивают, а какого разрешения матрица, он отвечает: внемлите мантре....
Dmk (2016-04-04 19:55:00) [3]NoUser © (04.04.16 18:25) [6]
Понимаю о чем вы говорите, но прямоугольный треугольник так и не вписывается в "машинный" круг ;) Проблема осталась.
Ладно будем пробовать по другому.
NoUser (2016-04-04 18:25:00) [4]> круг 100 на 100О, как!
> http://
благодарствую - внемлите мантре:
"пиксель - не точка, точка - не пиксель"
ЗЫ
пиксель - единичная площадь (единичный квадрат)
Dmk (2016-04-04 16:40:00) [5]>NoUser © (04.04.16 16:19) [4]
Ага, как нарисуешь, покажи и нам.
Специально для вас:
https://cloud.mail.ru/public/JKL8/rbF8Kstwz
все массивы объектов с плавающей точкой. Пикселы дробятся.
А в играх этих точек плавающих тьма-тьмущая.
Тогда как вписать прямоугольный треугольник в круг 100 на 100? Не подскажите? 1 пиксел за радиус вылезает или он не прямоугольный.
NoUser (2016-04-04 16:19:00) [6]> исключать центральную точку
А из школы тебя не исключали? ( http://www.anekdot.ru/id/415021/))
> В геометрии, топологии и близких разделах математики то́чкой
> называют абстрактный объект в пространстве,
> не имеющий никаких измеримых характеристик
> Или вообще все рисовать в числах с плавающей точкой?
Ага, как нарисуешь, покажи и нам.
Inovet (2016-04-04 14:59:00) [7]> [2] Dmk © (04.04.16 13:16)
> Или вообще все рисовать в числах с плавающей точкой?
Не рисовать только, а считать и хранить надо с плавающей точкой в принятых в данной области еденицах измерения, они как бы для этого и предназначены.
Dmk (2016-04-04 13:16:00) [8]Если вписать прямоугольный треугольник в круг с компенсацией, то одна грань уже не прямая. Один пиксел напрягает. Или вообще все рисовать в числах с плавающей точкой?
Dmk (2016-04-04 13:00:00) [9]Просто при отрисовке круга с радиусом 50 через SinCos диаметр получается 101, а не 100.