![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Как проверить существование объекта типа TBitmap
вова © (2013-01-25 22:24:00)вообщем есть глобальная переменная типа Tbitmap
Есть одна процедура, которая вызывается пользователем и которая делает TBitmap.Create(); и наполняет ее содержимым.
Так вот вопрос, как в процедуре которая пытается что то сделать с этим "созданым" изображением понять, была ли выполнена эта процедура (вызываемая пользователем) и создан ли был объект или нет?
Т.е. я мог бы ставить флаг при вызове первой процедуры, но вопрос состоит в том, а по самомой переменной с типом TBitmap можно ли понять, что в ней что то есть?
icWasya (2013-01-28 11:57:00) [1]В Дельфи, в общем случае, по указателю невозможно определить, есть ли за ним "живой" объект или нет. То есть если указатель равет Nil - то он ни на что не указывает, а если не Nil - то ничего не значит. Пользователю самому следует следить за объектами. И например всегда обнулять указатели при разрушении объектов.
brother (2013-01-26 04:03:00) [2]иначе после превого free и последующей проверки на nil будут проблеммы
brother (2013-01-26 04:02:00) [3]если процесс создания и уничтожения будет многократным, то вместо Free - вызывать FreeAndNill
Германн (2013-01-26 01:22:00) [4]
> Т.е. я мог бы ставить флаг при вызове первой процедуры
Я бы сделал нечто в этом духе.
> но вопрос состоит в том, а по самомой переменной с типом
> TBitmap можно ли понять, что в ней что то есть?
Только в одном единственном случае.
вова (2013-01-25 23:09:00) [5]действительно )
Jeer (2013-01-25 22:33:00) [6]= nil ?