Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Оптимизиция DirectX движка


Tatarin ©   (2009-05-22 19:24:00) 

Написан движок на DirectX, позволяющий отображать сложные геометрические модели. Проблема состоит в том, что при числе примитивов в моделях > 1 млн. всё начинает жутко тормозить, очевидно не успевая прорисовывать примитивы. Есль ли пути оптимизации, кроме сокращения числа примитивов?


KilkennyCat   (2009-05-22 21:25:00) [1]


> easy ©   (22.05.09 21:22) [2]

не уточнялись пути лишь программные. Но даже в этом случае можно, предварительным рендерингом, если таковой возможен по условию ТЗ.


easy   (2009-05-22 21:22:00) [2]

Нет.


KilkennyCat   (2009-05-22 21:19:00) [3]

Да.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо