![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Оптимизиция DirectX движка
Tatarin © (2009-05-22 19:24:00)Написан движок на DirectX, позволяющий отображать сложные геометрические модели. Проблема состоит в том, что при числе примитивов в моделях > 1 млн. всё начинает жутко тормозить, очевидно не успевая прорисовывать примитивы. Есль ли пути оптимизации, кроме сокращения числа примитивов?
KilkennyCat (2009-05-22 21:25:00) [1]
> easy © (22.05.09 21:22) [2]
не уточнялись пути лишь программные. Но даже в этом случае можно, предварительным рендерингом, если таковой возможен по условию ТЗ.
easy (2009-05-22 21:22:00) [2]Нет.
KilkennyCat (2009-05-22 21:19:00) [3]Да.