![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Объявление переменной [D7, XP]
front © (2008-11-18 22:21:00)Как при подсоединении клиента объявить отдельную переменную для его сокета на сервере? Ну и уничтожить ее потом, конечно.
Германн (2008-11-19 00:48:00) [1]
> Anatoly Podgoretsky © (19.11.08 00:15) [4]
Ну или список вместо массива.
Но главное, что ему нужно - это разобраться с тем примером, который он "теребит". И желательно это сделать с помощью книжек, а не с помощью задания "якобы" умных вопросов в форуме.
Anatoly Podgoretsky (2008-11-19 00:15:00) [2]> Front (18.11.2008 23:29:02) [2]
Тебе не переменные нужны, а класс со свойствами или динамические структура ака массивы
Германн (2008-11-18 23:49:00) [3]GBuffers : array of TBuffer;
Front (2008-11-18 23:29:00) [4]Я, наверное, неправильно выразился. Есть переменная, как объявить ее экземпляр при ... (см.выше)
Пример использования:
// Объявляем переменную типа TBuffer. Для каждого клиента на
// сервере должна быть объявлена отдельная переменная этого типа
var
GBuffer: TBuffer;
Но количество подсоединяющихся клиентов заранее неизвестно :(
Anatoly Podgoretsky (2008-11-18 22:26:00) [5]> front (18.11.2008 22:21:00) [0]
Переменные определяются на этапе компиляции.
Переменные не уничтожаются до окончания программы.