Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

TBitmap


Res ©   (2008-11-11 19:57:00) 

Здравствуйте, пишу ДЛЛ к одной программе(неважно какой :D ). Она хранит изображение в PGFX. Задача: преобразовать из PGFX в BMP.
Делаю так:

var
 bmp:TBitmap;
 x,y,lx,ly:integer;
 color:TColor;
begin
 lx:=PImage.Width;
 ly:=Pimage.Height;
 bmp:=TBitmap.Create;
 bmp.Width:=PImage.Width;
 bmp.Height:=PImage.Height;
 for y:=0 to ly do
 begin
   for x:=0 to lx do
   begin
     bmp.Canvas.Pixels[x,y]:=RGB(Pimage.data.r,Pimage.data.g,Pimage.data.b);
   end;
 end;
 bmp.SaveToFile('c:\test.bmp');
 bmp.Free;

но почему то рисуется тока пиксель 0 0

 TGFX=record
   Width,Height:Integer;
   data:P32Color; {указатель на пиксель с координатами [x=0,y=0].
                   следующий за ним будет [x=1,y=0],[x=2,y=0]     ... [x=Width-1,y=0],
                   затем подряд           [x=0,y=1],[x=2,y=1]     ... [x=Width-1,y=1],
                                           ....
                                          [x=0,y=Height-1],[x=2,y=Height-1] ... [x=Width-1,y=Height-1].
                  }
 end;
 PGFX=^TGFX;
....
 T32Color=packed record
   b,g,r:byte;
   A    :byte;
 end;
 T32ColorArray=array[0..0] of T32Color;
 P32ColorArray=^T32ColorArray;
 P32Color=^T32Color;


Sapersky   (2008-11-12 16:14:00) [1]

А как сделать смещение?

Var pc : P32Color;

pc := Image.Data;
for y:=0 to ly-1 do begin
 for x:=0 to lx-1 do begin
   bmp.Canvas.Pixels[x,y]:=RGB(pc.r,pc.g,pc.b);
   Inc(pc);
 end;
end;


Res   (2008-11-11 23:01:00) [2]

спасибо, будем разбиратся


{RASkov}   (2008-11-11 23:00:00) [3]

> [3] Res   (11.11.08 22:01)
> А как сделать смешение?

В приведенном тобой описании TGFX - никак. Это что-то непонятная структура, хранящая не понятно какую информацию, но в ее data точно не массив, а ссылка на запись из четырех байт...
Так что - никак. Или ты что-то напутал....
Может всеж так должно быть:
TGFX=record
  Width,Height:Integer;
  data: P32ColorArray;
в свою очереть P32ColorArray наверняка тоже "не правильный" массив.... всеж тут должен быть двумерный имхо
Как говорится: "Что-то тут не так" :)


Res   (2008-11-11 22:20:00) [4]

Не компилится: "Array type required", "'.' expected but ';' found"


www   (2008-11-11 22:16:00) [5]

Pimage.data[x].r
?


Res   (2008-11-11 22:01:00) [6]

А как сделать смешение? вот мне нужно, как раз их PImage сделать норм БМП картинку, только я незнаю как)


{RASkov}   (2008-11-11 20:53:00) [7]

> Что такое Pimage.data ?

Ай.... там дальше написано....
Но все равно смещения никакого в цикле не видно...


{RASkov}   (2008-11-11 20:52:00) [8]

> [0] Res   (11.11.08 19:57)
> bmp.Canvas.Pixels[x,y]:=RGB(Pimage.data.r,Pimage.data.g,Pimage.data.b);

Что такое Pimage.data ? ....и как по нему идет цикл? т.е. тут его не видно ...прохода
Всегда берется одно и тоже значение.... вот и "заливается" твой bmp одним пикселом из Pimage.data....


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо