![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Железки... Как разговаривать с дровами под NT. [D7, XP]
ZiZi © (2008-08-29 16:27:00)Как общаться с дровами на прямую? В моём случае со звуковой. Через MMSystem добро... Но с дровами там напряг... Делфийский мануал почти ничем не помог. У меня на эту тему был курсовой, осилил через Direct. А чисто для себя хотелось бы разобратся с этой темой в русле ASM&Delphi и хоть както обойти режим-защиту проца.
Сергей М. (2008-08-30 18:00:00) [1]
> Amoeba © (29.08.08 22:23) [9]
> Напиши свои "дрова"
А какой смысл писать эти "дрова" ?
Они уже есть, но kernel streaming далеко не тоже самое что и audio streaming i/o
Правильный$Вася (2008-08-30 17:21:00) [2]
> Как разговаривать с дровами
тебе на форум психотерапевтов
Amoeba (2008-08-29 22:23:00) [3]
> Как общаться с дровами на прямую?
>
Напиши свои "дрова" (сечас, не дай Бог, последует вопрос?) и общайся с устройством напрямую.
Сергей М. (2008-08-29 19:16:00) [4]
> хоть както обойти режим-защиту проца
Если железка не держит а-ля ASIO-спецификации, можно даже не пыжится - латентность менее 10 мс преодолеть будет невозможно, и асмы тут ни причем.
Сергей М. (2008-08-29 19:03:00) [5]
> Есть конечно VST технология но только со спецификацией ASIO,
> что портит атмосферу универсальности и стабильности.
Видите ли, сер, если "железка" не подерживает ражимы, подобные ASIO, ничего путного в риел-тайм из этой "железки" не выжать, хоть из штанов выпрыгни..
(2008-08-29 18:29:00) [6]Удалено модератором
Сергей М. (2008-08-29 18:12:00) [7]Удалено модератором
Примечание: Оффтопик
Сергей М. (2008-08-29 18:12:00) [8]Удалено модератором
Примечание: Просьба без какашкокидательств
ZiZi (2008-08-29 17:43:00) [9]
> А зачем?
> Что ты такое надеешься сделать со звуковой, чего нельзя
> сделать через MMSystem и DirectX?
Повесить эффект в реальном времени ,к примеру, минуя микшер и типичные комбайны придающие задержки, как музыканту совсем не нужные (около 30 мс). Есть конечно VST технология но только со спецификацией ASIO, что портит атмосферу универсальности и стабильности...
DiamondShark (2008-08-29 17:31:00) [10]А зачем?
Что ты такое надеешься сделать со звуковой, чего нельзя сделать через MMSystem и DirectX?
ZiZi (2008-08-29 17:28:00) [11]Модеры. Ну хоть ссылку киньте толковую. Буду очень благодарен.