Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Warning, которого быть не должно.


Страницы:   1 2 3

Riply ©   (2008-06-10 21:48:00) 

Здравствуйте !
Вот скелет некой функции:

function Test: WideString;
var
Tmp : UNICODE_STRING;
begin
Result := '';
RtlInitUnicodeString(@Tmp, nil);
if NT_SUCCESS(............) then
 try
  ............
  if NT_SUCCESS(............) then
   begin
    // ............ Много кода, но Result в нем нигде не используется

    SetLength(Result, Tmp.Length shr SHR_WCHAR);
    if Tmp.Length > 0 then Move(Tmp.Buffer^, Pointer(Result)^, Tmp.Length);
   end;
 finally
  RtlFreeUnicodeString(@Tmp);
 end;
end;


Почему Delphi настырно выдает следующее предупреждение:
"[Pascal Warning] Alx_Unicode.pas(746): W1035 Return value of function 'Test' might be undefined" ?
Что такое может быть "не так" в коде, где точки ?
(Если его закоментировать (но только весь сразу, а не кусочками), то варнинг исчезает)


Riply   (2008-06-13 10:29:00) [1]

> [53] Игорь Шевченко ©   (13.06.08 01:35)

Спасибо.


Игорь Шевченко   (2008-06-13 01:35:00) [2]

Riply ©   (13.06.08 01:11) [52]


> Чем я рискую, подменивая способ выделения памяти для UNICODE_STRING
> в Nt-функциях ?
> Может это у них страховка для случая многопоточности ?


Ничем. Память для буфера в Unicode_string - это самая обыкновенная память пользовательского режима и как ее выделять - это дело сугубо личное. лучше чем выделение через Heap-функции еще ничего не придумали, кроме lookaside-списков, но они для строк категорически не подходят.


> Я помню как меня удивил тот факт, что Nt-функции с UNICODE_STRING
> работают через Heap.


Собственно, практически все выделение памяти работает через Heap-функции, а они, в свою очередь работают через VirtualAlloc/VirtualFree, кроме отображения файлов на память, так что удивляться нечему.

Кстати, совет, если уж о скорости заговорили - если у тебя есть константы, которые надо передавать через UNICODE_STRING, не вызывай RtlInitUnicodeString и тем более, не выделяй под константы память и не копируй туда значения. Лучше использовать для этих целей константные строки типа
const
 MyUnicodeString: UNICODE_STRING = (Length:длина; MaximumLength:длина; Biffer:'строка');


Riply   (2008-06-13 01:11:00) [3]

> [51] Игорь Шевченко ©   (13.06.08 00:40)
> И работает быстро, зараза!

:)
Я помню как меня удивил тот факт, что Nt-функции с UNICODE_STRING работают через Heap.
А мы же их (пусть и косвенно) но вызываем "мульены" раз :)
Попробовала найти ответ на вопрос "а зачем", но кроме как у Рихтера ничего не нашла.
А он тоже выражает удивление по этому поводу.
Кстати, этот вопрос меня интересует до сих пор.
Чем я рискую, подменивая способ выделения памяти для UNICODE_STRING в Nt-функциях ?
Может это у них страховка для случая многопоточности ?


Игорь Шевченко   (2008-06-13 00:40:00) [4]

Riply ©   (13.06.08 00:03) [50]


> Скомпилированный под Delphi 7 и BDS 2006 он дает наглядное
>
> представление о, изменениях в работе BMM.


собственно, начиная с D2005, если я не ошибаюсь, в delphi используется FastMM вместо старого кода. Поэтому отличия они, в принципе, очевидны.

Мне больше другое интересно, а как же система работает ? Она ж тоже память выделяет под свои нужды, однако без всяких дополнительных Memory Manager'ов живет, пользуя HeapAlloc, HeapFree (они же RtlAllocateHeap, RtlFreeHeap).

И работает быстро, зараза!


Riply   (2008-06-13 00:03:00) [5]

Раз уж заговорили об этом, хочу поделиться.
Есть у меня код (автора, к сожалению, не помню, но не я :).
Скомпилированный под Delphi 7 и BDS 2006 он дает наглядное
представление о, изменениях в работе BMM.
Если с этим кодом чуть поиграть, то можно его использовать для
получения и других "сравнительных" данных.
Не знаю, может кому интересно будет. Ну а на "нет" и суда нет :)

unit BMM_SpeedMultiTread;

interface
uses
Windows,
SysUtils,
Classes;

procedure DiffGetMemSpeedInMultiThread(List: TStrings);

implementation
const
BorlandMM  = 'borlndmm.dll';

function BMM_GetMem(Size: Integer): Pointer; external BorlandMM name '@Borlndmm@SysGetMem$qqri';
function BMM_FreeMem(P: Pointer): Integer; external BorlandMM name '@Borlndmm@SysFreeMem$qqrpv';
function _IsDebuggerPresent:boolean;external 'kernel32.dll' name 'IsDebuggerPresent';

//Хак - получение указателя на borlandmm.IsMultiThread
function GetBMMIsMultiThreadPtr:pBoolean;
var
 pbase,p,pp:pChar;
 pData,v:integer;
begin
 Result:=Nil;
 integer(pbase):=GetModuleHandle('borlndmm.dll');
 if pbase = Nil then Exit;
 p:=pbase+pInteger(pbase+$3C)^;     //указатель на PE-signature
 inc(p,24);                         //указатель на PE.OptionalHeader
 //начало секции данных - чтобы не возиться c анализом секций берем BaseOfData
 //(поле не обязательное для заполнения, но в borlndmm оно установлено)
 if pWord(p)^ and $100 = $100 then  //если PE32
   pData:=integer(pbase)+pInteger(p+24)^ //BaseOfData
 else
 begin                  //BaseOfCode      SizeOfCode
   pData:=integer(pbase)+pInteger(p+20)^+pInteger(p+4)^;
   pData:=(pData+4093) and -4096;
 end;
 p:=pbase+pInteger(p+16)^;              //AddressOfEntryPoint
 pp:=p+48;
 repeat
   //ищем MOV byte ptr [XXXX],1 = $05C6,$XXXX,$01
   if (pWord(p)^ = $05C6) and (pByte(p+6)^ = 1) then
   begin
     v:=pInteger(p+2)^;
     if (v >= pData) and (v < pData+$100) then
     begin
       Result:=pointer(v);
       Exit;
     end;
   end;
   inc(p);
 until p >= pp;
end;

procedure DiffGetMemSpeedInMultiThread(List: TStrings);
const
 memsz   = 8;
 repcnt  = 1;//32;
 itemcnt = 4*2;
 fmt:array[1..itemcnt] of string = (
   'GetMem+FreeMem   = %4d <- IsMultiThread:=false',
   'GetMem+FreeMem   = %4d <- IsMultiThread:=true',
   'borlandmm.dll    = %4d <- as is (dll.IsMultiThread:=true)',
   'borlandmm.dll    = %4d <- set on fly dll.IsMultiThread:=false',
   'HeapAlloc\Free   = %4d <- dwFlags = 0',
   'HeapAlloc\Free   = %4d <- dwFlags = NO_SERIALIZE',
   'GlobalAlloc\Free = %4d <- GMEM_FIXED',
   'GlobalAlloc\Free = %4d <- GMEM_MOVEABLE');
var
 t:array[0..itemcnt] of integer;
 p:array[1..3] of pointer;
 i,j,k,ph,over,heapflags:integer;
 BMMIsMultiThread:pBoolean;

 function StartRDTSC:integer;
 asm
   push ebx
   push edi
   xor eax,eax
   cpuid         //db $0F,$A2
   rdtsc         //db $0F,$31
   mov edi,eax
   xor eax,eax
   cpuid         //db $0F,$A2
   mov eax,edi
   pop edi
   pop ebx
 end;///

 function StopRDTSC:integer;
 asm
   rdtsc         //db $0F,$31
 end;///

begin
 over:=0; //замеряем оверхед на cpuid
 for j:=1 to 5 do
 begin
   t[0]:=StartRDTSC;
   t[0]:=StopRDTSC-t[0]-over;
 end;
 over:=t[0];

 IsMultiThread:=false;
 for i:=1 to 3 do GetMem(p[i],memsz);
 k:=1;
 repeat
   for j:=1 to 5 do
   begin
     t[0]:=StartRDTSC;
     for i:=1 to repcnt do
     begin
       FreeMem(p[2]);
       GetMem(p[2],memsz);
     end;
     t[k]:=(StopRDTSC-t[0]-over) div repcnt;
   end;
   IsMultiThread:=true;
   inc(k)
 until k > 2;
 IsMultiThread:=false;
 for i:=1 to 3 do FreeMem(p[i]);

 for i:=1 to 3 do p[i]:=BMM_GetMem(memsz);
 BMMIsMultiThread:=GetBMMIsMultiThreadPtr;
 repeat
   for j:=1 to 5 do
   begin
     t[0]:=StartRDTSC;
     for i:=1 to repcnt do
     begin
       BMM_FreeMem(p[2]);
       p[2]:=BMM_GetMem(memsz);
     end;
     t[k]:=(StopRDTSC-t[0]-over) div repcnt;
   end;
   if BMMIsMultiThread <> Nil then BMMIsMultiThread^:=false;
   inc(k);
 until k > 4;
 for i:=1 to 3 do BMM_FreeMem(p[i]);
 if BMMIsMultiThread <> Nil then BMMIsMultiThread^:=true;

 ph:=GetProcessHeap;
 for i:=1 to 3 do p[i]:=HeapAlloc(ph,0,memsz);
 heapflags:=0;
 repeat
   for j:=1 to 5 do
   begin
     t[0]:=StartRDTSC;
     for i:=1 to repcnt do
     begin
       HeapFree(ph,heapflags,p[2]);
       p[2]:=HeapAlloc(ph,heapflags,memsz);
     end;
     t[k]:=(StopRDTSC-t[0]-over) div repcnt;
   end;
   heapflags:=1; //=HEAP_NO_SERIALIZE;
   inc(k);
 until k > 6;
 for i:=1 to 3 do HeapFree(ph,0,p[i]);

 for i:=1 to 3 do p[i]:=pointer(GlobalAlloc(GMEM_FIXED,memsz));
 for j:=1 to 5 do
 begin
   t[0]:=StartRDTSC;
   for i:=1 to repcnt do
   begin
     GlobalFree(integer(p[2]));
     p[2]:=pointer(GlobalAlloc(GMEM_FIXED,memsz));
   end;
   t[k]:=(StopRDTSC-t[0]-over) div repcnt;
 end;
 inc(k);
 for i:=1 to 3 do GlobalFree(integer(p[i]));

 for i:=1 to 3 do p[i]:=pointer(GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE,memsz));
 for j:=1 to 5 do
 begin
   t[0]:=StartRDTSC;
   for i:=1 to repcnt do
   begin
     GlobalFree(integer(p[2]));
     p[2]:=pointer(GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE,memsz));
   end;
   t[k]:=(StopRDTSC-t[0]-over) div repcnt;
 end;
 inc(k);
 for i:=1 to 3 do GlobalFree(integer(p[i]));

 List.Add('');
 for i:=1 to k-1 do
   List.Add(Format(fmt[i],[t[i]]));
 if _IsDebuggerPresent then
   List.Add('ВНИМАНИЕ: результаты HeapAlloc\Free сильно завышены'#13#10+
                   'из-за запуска программы под отладчиком');
end;

end.


Riply   (2008-06-12 23:19:00) [6]

> [48] Игорь Шевченко ©   (12.06.08 23:04)
> а эта...вопрос такой автору - а зачем такое количество вложенных друг в друга inline-функций ?
> Тест компилятора или иные соображения ?

Здесь все вместе.
Модуль в стадии разработки и тестирования.
На этом этапе множественность вложений позволяла почти безболезненно
менять алгоритм работы на любом "уровне" и наблюдать
за его поведением при различных условиях (в т. ч. и быстродействием).
Позже, когда было выяснено влияние inline и выбран окончательный алгоритм,
планировалось "слияние" функций и приведение модуля в рабочий, пригодный для использования вид.


Игорь Шевченко   (2008-06-12 23:04:00) [7]

а эта...вопрос такой автору - а зачем такое количество вложенных друг в друга inline-функций ? Тест компилятора или иные соображения ?


Игорь Шевченко   (2008-06-12 22:26:00) [8]

Riply ©   (12.06.08 21:10) [44]

Это я несколько ввел в заблуждение, виноват - я переместил тело функции, убрав ее прототип из интерфейсной части Sh_Unicode.
В интерфейсной части она объявлена как inline, а в implementation без него, что вполне допустимо. Так что перенеся функцию я убрал inline.


Riply   (2008-06-12 21:33:00) [9]

> [45] Тын-Дын ©   (12.06.08 21:29)
> У меня в оригинале:

У вас и Игорем "оригиналы" могут различаться. (Хоть убейте - не помню)
Я ведь, отправив Игорю код, не сидела сложа руки в ожидании результата :)
Могла и напартачить с исходниками :)


Тын-Дын   (2008-06-12 21:29:00) [10]


> в проекте она не inline


У меня в оригинале:
function Us_HoldInteger_(const pUs: PUNICODE_STRING; const Value, Base, DisplChars, SourceHoldBytes: LongWord): NTSTATUS;

implementation

function Us_HoldInteger_(const pUs: PUNICODE_STRING; const Value, Base, DisplChars, SourceHoldBytes: LongWord): NTSTATUS; {$IFNDEF SH_MEM_US_DEBUG}inline;{$ENDIF}
var
MemBlock: MEM_BLOCK;
begin
{$IFDEF SH_MEM_US_HEAP}
Result := MemBlock.__GetMemory(MAX_INT_LENGTH);
if Result = STATUS_SUCCESS then
 try
  Result := BlockMem_AppendInteger(@MemBlock, Value, Base, DisplChars);
  if NT_SUCCESS(Result) then Result := Us_HoldLen_(pUs, MemBlock.pBuffer, MemBlock.Length, SourceHoldBytes);
 finally
  MemBlock.__FreeMem;
 end;
{$ELSE}
MemBlock.InitMemBlock(SourceHoldBytes, MaximumLength, Buffer);
Result := BlockMem_AppendInteger(@MemBlock, Value, Base, DisplChars);
Us_InitFromMemBlock_(pUs, @MemBlock);
{$ENDIF}
end;


Riply   (2008-06-12 21:10:00) [11]

> [43] Игорь Шевченко ©   (12.06.08 21:04)
> в проекте она не inline

Все. Я уже совсем запуталась. Не могу вспомнить в каком виде высылала проект :(
Ну да ладно. Так как решаем поступить: плюнуть (до лучших времен :) или еще помучаться ?


Игорь Шевченко   (2008-06-12 21:04:00) [12]


> Уходит, если функция не inline


в проекте она не inline


Тын-Дын   (2008-06-12 20:13:00) [13]

Я бы всё-таки убрал inline в Us_HoldInteger_, избавившись от предупреждения-)


Riply   (2008-06-12 19:36:00) [14]

> [40] Игорь Шевченко ©   (12.06.08 18:45)
> а ты попробуй функцию перенести. define все те же самые, inc-файл тот же включается,
> функция сама не inline, посмотришь, уйдет warning или нет.

Уходит, если функция не inline

> Тын-Дын ©

> {$DEFINE SH_MEM_MNG}
> {.$DEFINE SH_MEM_DEBUG}
> {.$DEFINE SH_MEM_US_DEBUG}
> {$DEFINE SH_MEM_US_HEAP}

> program Warning;

> {$APPTYPE CONSOLE}

А разве такое "использование" директив не опасно ?
Я имею ввиду то, не получится ли что у разных юнитов разные define`ы ?

Вопрос к участникам:
Т.е. решаем пока плюнуть на этот Warning и Us_HoldInteger_ делаем не inline ?
А варнинг пусть живет как хочет :)


Игорь Шевченко   (2008-06-12 18:45:00) [15]


> Вдруг и здесь что-то подобное ?


а ты попробуй функцию перенести. define все те же самые, inc-файл тот же включается, функция сама не inline, посмотришь, уйдет warning или нет.


Тын-Дын   (2008-06-12 18:30:00) [16]


> Надо компилировать с такими дериктивами:


С такими и компилировал - нет предупреждения после исправления..


Riply   (2008-06-12 18:26:00) [17]

> [34] Тын-Дын ©   (12.06.08 18:16)
> То же самое - у меня при компиляции нет предупреждения.

Надо компилировать с такими дериктивами:
{$DEFINE SH_MEM_MNG}
{.$DEFINE SH_MEM_DEBUG}
{.$DEFINE SH_MEM_US_DEBUG}
{$DEFINE SH_MEM_US_HEAP}
тогда будет.

> [36] Игорь Шевченко ©   (12.06.08 18:19)
> Мой хороший совет - не париться.

Наверное Вы правы, но я хорошо запомнила историю, когда inline функция
"меняла" входной параметр - константу.
Вдруг и здесь что-то подобное ?


Тын-Дын   (2008-06-12 18:26:00) [18]


> Кстати, Warning исчезает, если функцию Us_HoldInteger_ перенести
> без всяких изменений из модуля Sh_Unicode в тело проекта
> сразу перед TestExtract.


Не потому ли, что Rеsult присваивается непосредственно в этой функции безусловно?


Тын-Дын   (2008-06-12 18:19:00) [19]

Сейчас удалю всё, кроме исходных текстов, ещё раз перекомпилирую...


Игорь Шевченко   (2008-06-12 18:19:00) [20]

Кстати, Warning исчезает, если функцию Us_HoldInteger_ перенести без всяких изменений из модуля Sh_Unicode в тело проекта сразу перед TestExtract.

Мой хороший совет - не париться.


Страницы:   1 2 3

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо