Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Вопрос по DelphiX [D7, XP]


Cornell ©   (2008-04-11 04:01:00) 

Создаю новый класс:

TPlayer = class(TImageSprite)
  protected
     procedure DoMove(MoveCount: Integer); override;
     procedure DoCollision(Sprite: TSprite; var Done: Boolean); override;
 public
   constructor Create(AParent: TSprite); override;
   destructor Destroy; override;
end;

Задаю, например, Player1 и Player2 типа TPlayer;

Где-то создаю их в процессе работе...  
Вопрос: как теперь изменять координаты этих объектов в отдельности? Даже если отдельно изменять Player1.x и Player2.x, то у обоих объектов координата X изменяется, как изменяется X у первого заданного... Как разрешить проблему?


Servy   (2008-04-11 08:19:00) [1]

> Вопрос: как теперь изменять координаты этих объектов в отдельности?


А ты пока не привел кода, который бы изменял их координаты, ни вместе, ни по отдельности. Отгадать,что у тебя не так, не представляется возможным.

Вообще, координаты изменяют простым присвоением:

Player1.X := 50;
Player2.X := 150;


Готов спорить, что при этом координаты у объектов изменяться по-разному (=.


> Даже если отдельно изменять Player1.x и Player2.x, то у
> обоих объектов координата X изменяется, как изменяется X
> у первого заданного


Уверен, что если Player1.X и Player2.X изменяются по разным законам, то ничего подобного не произойдет. Если же они изменяются по одному закону, то что тут удивительного?


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо