![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Как перебрать все объекты типа TEdit на форме?? [D7, WinXP]
Lamer666 © (2007-11-06 21:52:00)Подскажите пожалуйста Как перебрать все объекты типа TEdit на форме??
Спасибо!
Riply (2007-11-07 00:32:00) [41]Как вызываешь ?
procedure TMainForm.SpeedButton1Click(Sender: TObject);
begin
EnumEditRec(Self);
end;
Может у тебя на форме Edit`ов нет ? :)
Tmp (2007-11-07 00:28:00) [42]
> Riply © (07.11.07 00:17) [7]
Ээээ.... Нэ работает :(
:)
Riply (2007-11-07 00:17:00) [43]> [6] Tmp (07.11.07 00:12)
> Цэ шо? :)
Эта... рекурсивная перебора эдитов однако. :)
Tmp (2007-11-07 00:12:00) [44]Riply © (06.11.07 23:53) [5]
Цэ шо? :)
Riply (2007-11-06 23:53:00) [45]procedure EnumEditRec(const aComp: TComponent);
var
EnumComp: TComponent;
begin
for EnumComp in aComp do
if EnumComp is TEdit then ShowMessage(EnumComp.Name) else
if EnumComp is TFrame then EnumEditRec(EnumComp);
end;
Kolan (2007-11-06 22:27:00) [46]> Dib@zol © (06.11.07 22:13)
Прикрати маятся. ПЕши хоть на ассемблере в соотв ветке, не трож начинающих. :(
DrPass (2007-11-06 22:18:00) [47]
> for i:=0 to ComponentCount-1 do begin
> GetMem(P, s);
> try
> GetClassName((Components[i] as TWinControl).Handle,
> P, s);
> ShowMessage(P);
> // ...
> // Тут проверяешь на принадлежность класса к TEdit
> и делаешь что нужно
> // ...
> FreeMem(P, s);
> except end;
> end;
Шо за бред?
for i:=0 to ComponentCount-1 do
if Components[i] is TEdit then ...
и все
palva (2007-11-06 22:17:00) [48]
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var i: Integer;
begin
for i:=0 to ComponentCount - 1 do
if Components[i].ClassName = 'TEdit' then
ShowMessage((Components[i] As TEdit).Text);
end;
Dib@zol (2007-11-06 22:13:00) [49]procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
const
s = 255;
var
i : Cardinal;
P : PChar;
begin
for i:=0 to ComponentCount-1 do begin
GetMem(P, s);
try
GetClassName((Components[i] as TWinControl).Handle, P, s);
ShowMessage(P);
// ...
// Тут проверяешь на принадлежность класса к TEdit и делаешь что нужно
// ...
FreeMem(P, s);
except end;
end;
end;