![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Простой TObject [D7, 2003]
OlegMa1 © (2007-10-19 14:12:00)Если я делаю свой простой класс - наследник от TObject, то нужно ли мне в собственных конструкторе и деструкторе вызывать inherited предка?
TSimpleClass = class(TObject)
private
FStringList: TStringList;
public
constructor Create;
destructore Free;
end;
constructor TSimpleClass.Create;
begin
// inherited?
FStringList := TStringList.Create;
end;
destructor TSimpleClass.Free;
begin
FStringList.Free;
//inherited Free? или Destroy?
end;
И ещё вопрос, чем отличается Free от Destroy: я так понял что первый перед тем как вызвать Destroy проверяет ссылку самого себя на nil, но что-то я не понимаю смысла всего этого, например когда вызывать Free а когда Destroy, что к чему?
Kolan (2007-10-20 08:40:00) [1]> TSimpleClass = class(TObject)
Автор, кстати TObject можно не писать, те:
TSimpleClass = classи сё.
Kolan (2007-10-20 08:38:00) [2]> Вплоть до D7 не нужно.
Поподробнее плз , что псле D7 нужно в конструкторе вызывать inherited?
Ins (2007-10-19 14:39:00) [3]
> но отчего же такое предуперждение не возникает для Create?
А он и невиртуальный. Create в TObject - статический метод.
Palladin (2007-10-19 14:39:00) [4]потому что Create не обязан быть виртуальным, соответственно предыдущую реализацию он не скрывает, вот переопределяет - это да
OlegMa1 (2007-10-19 14:38:00) [5]Хорошо, напомнили про override, без него получал предупреждение:
[Warning] Method 'Destroy' hides virtual method of base type 'TObject', но отчего же такое предуперждение не возникает для Create?
Palladin (2007-10-19 14:37:00) [6]
> Jump (19.10.07 14:34) [8]
монопенисуально, нет смысла приравнивать идентификатор объекта являющегося полем уничтожаемого объекта к Nil
Jump (2007-10-19 14:34:00) [7]Palladin © (19.10.07 14:33) [6]
А можно мне, в виде исключения, пользоваться FreAndNil()? А? Ну пожалуйста...
Palladin (2007-10-19 14:33:00) [8]при освобождении агрегируемого объекта в деструкторе владельца нужно взять за правило всегдапользоваться Free
Jump (2007-10-19 14:33:00) [9]Не забудь:
TSimpleClass = class(TObject)
public
destructor Destroy; override;
end;
KSergey (2007-10-19 14:30:00) [10]> OlegMa1 (19.10.07 14:27) [4]
> Так для моего примера будет нормально?
Вроде да.
OlegMa1 (2007-10-19 14:27:00) [11]
destructor TSimpleClass.Destroy;
begin
FStringList.Free;
inherited Destroy;
end;
...
Применение:
...
MySimpleClass := TSimpleClass.Create;
MySimpleClass.Free;
Так для моего примера будет нормально?
Сергей М. (2007-10-19 14:21:00) [12]
> когда вызывать Free а когда Destroy
Free следует вызывать для неявной проверки ссылки на <> nil перед неявным же вызовом Destroy.
Явно вызывать Destroy следует только явно убедившись, что ссылка <> nil.
Сергей М. (2007-10-19 14:18:00) [13]
> нужно ли мне в собственных конструкторе и деструкторе вызывать
> inherited предка?
Вплоть до D7 - не нужно.
Ins (2007-10-19 14:18:00) [14]
> то нужно ли мне в собственных конструкторе и деструкторе
> вызывать inherited предка?
В принципе не обязательно, так как в предке эти методы пустые, но лучше вызывать, вдруг в будущих версиях это будет не так.
> например когда вызывать Free а когда Destroy, что к чему?
Вызывать - Free, перекрывать - виртуальный Destroy