Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

RTTI


Страницы:   1 2

ANTPro ©   (2007-08-30 17:07:00) 

Возможно ли узнать имя экземпляра класса в его конструкторе.


Юрий Зотов   (2007-08-30 18:32:00) [21]

> ANTPro ©   (30.08.07 17:23) [14]

> А мне надо имя Self в коде.

А никакого имени у Selph, вообще говоря, нет. Имя есть у компонентов(да и то не всегда), а Self может быть и не компонентом.


Ega23   (2007-08-30 17:42:00) [22]


>
> Это имя класса.
> А мне надо имя Self в коде.
>


А, пардон, нафига?
Просто есть мнение, что у тебя что-то не так с идеологией...


Reindeer Moss Eater   (2007-08-30 17:27:00) [23]

Вот для чего это надо:
[-------0] Информация    : Экземпляр GlobalLog класса TLog создан.


Присваивай имена экземплярам и будет тебе щастие


ANTPro   (2007-08-30 17:24:00) [24]

> [13] Сергей М. ©   (30.08.07 17:22)

Придется сделать :(


ANTPro   (2007-08-30 17:23:00) [25]

> [5] Ega23 ©   (30.08.07 17:15)

Это имя класса.
А мне надо имя Self в коде.


> [8] Сергей М. ©   (30.08.07 17:17)

Да спасибо я понял.


> [9] Сергей М. ©   (30.08.07 17:18)

Я думал что RTTI более функционально :)

Вот для чего это надо:
[-------0] Информация    : Экземпляр GlobalLog класса TLog создан.
[------96] Информация    : Экземпляр RenderTime класса TPerformance создан.
[------55] Информация    : Экземпляр FPSCounter класса TPerformance создан.
[------88] Информация    : Экземпляр GlobalInput класса TUserInput создан.
[------36] Информация    : Экземпляр  класса TProcArray создан.
[------56] Информация    : Экземпляр GlobalRender класса TRender создан.
[------95] Информация    : Экземпляр GlobalWindow класса TWindow создан.
[------50] Информация    : Экземпляр  класса TLights создан.
[------56] Информация    : Экземпляр  класса TLight создан.
[------56] Информация    : Экземпляр GlobalCore класса TCore создан.
[------56] Информация    : Экземпляр DebugCounter класса TPerformance создан.
[------56] Информация    : Среднее время выполнения счетчика DebugCounter: 0 ms
[------56] Информация    : Экземпляр DebugCounter класса TPerformance разрушен.
[----6371] Информация    : Экземпляр GlobalWindow класса TWindow разрушен.
[------44] Информация    : Экземпляр  класса TCamera разрушен.
[------56] Информация    : Экземпляр  класса TCamera разрушен.
[------56] Информация    : Экземпляр  класса TSkyBox разрушен.
[------56] Информация    : Экземпляр  класса TObject3D разрушен.
[------56] Информация    : Экземпляр  класса TCamera разрушен.
[------56] Информация    : Экземпляр  класса TModel разрушен.
[------56] Информация    : Экземпляр GlobalData класса TGame разрушен.
[------56] Информация    : Экземпляр GlobalInput класса TUserInput разрушен.
[------56] Информация    : Экземпляр  класса TProcArray разрушен.
[------56] Информация    : Экземпляр GlobalRender класса TRender разрушен.
[------56] Информация    : Среднее время выполнения счетчика RenderTime: 81 ms
[------56] Информация    : Экземпляр RenderTime класса TPerformance разрушен.
[------56] Информация    : Среднее время выполнения счетчика FPSCounter: 3473876 ms
[------56] Информация    : Экземпляр FPSCounter класса TPerformance разрушен.
[------56] Информация    : Экземпляр GlobalCore класса TCore разрушен.
[------56] Информация    : Экземпляр GlobalLog класса TLog разрушен.


Сергей М.   (2007-08-30 17:22:00) [26]


> ANTPro ©   (30.08.07 17:07)
>
> имя экземпляра класса


И, в целом и общем, не гони ботву - у экземпляра класса нет никакого "имени".


Reindeer Moss Eater   (2007-08-30 17:21:00) [27]

и самое главное нафига это вообще хотеть знать, если на рантайме нет уже никаких имен у переменных


Сергей М.   (2007-08-30 17:20:00) [28]


> может быть вагон и маленькая тележка.
>


А может быть и ни вагона ни тележек, что тоже кстати.


Reindeer Moss Eater   (2007-08-30 17:19:00) [29]

тем более что переменных, указывающих на один и тот же эекземпляр, может быть вагон и маленькая тележка.


Сергей М.   (2007-08-30 17:18:00) [30]

И RTTI здесь, кстати, ни причем вообще


Сергей М.   (2007-08-30 17:17:00) [31]


> ANTPro ©   (30.08.07 17:12) [2]


GlobalGame в твоем коде - идентификатор некоей переменной, о наличии коей код в теле конструктора класса TGame не имеет ни малейшего понятия.


Reindeer Moss Eater   (2007-08-30 17:15:00) [32]

Оно вообще будет пустое по твоему коду


Сергей М.   (2007-08-30 17:15:00) [33]


> Как в TGame.Create получить строку GlobalGame ?
>


Никак.


Ega23   (2007-08-30 17:15:00) [34]

constructor TGame.Create;
begin
 ShowMessage(Self.ClassName);
end;


если я правильно понял то, что тебе нужно.


Reindeer Moss Eater   (2007-08-30 17:14:00) [35]

GlobalGame := TGame.Create;

А кто тебе сказал, что имя экземпляра будет глобалгейм?


Ega23   (2007-08-30 17:13:00) [36]

Self


ANTPro   (2007-08-30 17:12:00) [37]

Я наверно не правильно выразился:

begin
 GlobalGame := TGame.Create;
 GlobalGame.Start;
 GlobalGame.Free;
end.

---
Как в TGame.Create получить строку GlobalGame ?


Reindeer Moss Eater   (2007-08-30 17:08:00) [38]

А какие сомнения?
Это же обычное свойство.


Страницы:   1 2

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо