![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Сетевая игрушка [D2005, XP]
News © (2007-05-17 11:25:00)Здравствуйте! Помогите, пожалуйста, чем сможете. Нужно написать сетевую игрушку "Быки и коровы", чтобы игра шла между двумя игроками с двух форм. Код самой игрушки я написал, а вот с сетевой организацией проблема. Не знаю точно, как именно это нужно сделать через Indy-компоненты. Может есть какие-нибудь примеры? Заранее спасибо.
Knight (2007-05-17 18:19:00) [1]> [2] Сергей М. © (17.05.07 12:07)
Оно в состав "стандартных" компонент входит при установке Delphi :)
ANB (2007-05-17 12:48:00) [2]
> Nikss (17.05.07 12:47) [3]
Мона еще DCOM попробовать. Довольно просто и удобно.
Nikss (2007-05-17 12:47:00) [3]
> Почему именно Indy ? На них что, свет клином сошелся ?
> <Цитата>
Ну может и не Indy, хоть что-нибудь. Никогда с этим не сталкивался, а теперь вот позарез нужно. В справочнике по Delphi7 нашел про Indy, но пишу на Delphi2005, а там даже стандартные примеры из справочника не работают.
Сергей М. (2007-05-17 12:07:00) [4]
> Не знаю точно, как именно это нужно сделать через Indy-компоненты
Почему именно Indy ? На них что, свет клином сошелся ?
X9 (2007-05-17 11:45:00) [5]> [0] News (17.05.07 11:25)
Если вы знакомы с принципами организации взаимодействия ПО по сети, то вам хватит и стандартной справки по компонентам Indy. Если нет - ищите соответствующую литературу.