![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
рисовать по мировым координатам
KIV © (2007-05-11 13:07:00)Доброго дня Мастера!
Опишу ситуацию.
Есть файл со списком координат точек (широта, долгота). Необходимо нарисовать линии от точки до точки.
Form1.Image1.Canvas.MoveTo(x1,y1)
Form1.Image1.Canvas.LineTo(x2,y2) работают только с integer, а координаты выглядят так 51.998910, 83.748585.
Кроме того надо как-то связать экранные координаты с мировыми, так чтобы полученный трэк входил в размеры формы.
Подскажите, пожалуйста, способ.
Думкин (2007-05-11 21:38:00) [1]
> Джо © (11.05.07 21:15) [9]
Нет. Это знал даже Меркатор.
Джо (2007-05-11 21:15:00) [2]> [7] unknowing © (11.05.07 14:41)
>
> > Кроме того надо как-то связать экранные координаты с мировыми,
>
> > так чтобы полученный трэк входил в размеры формы.
> > Подскажите, пожалуйста, способ.
>
> Здесь нужно вводить масштабный коэффициент
И угол разворота тоже.
В общем, этих 3-х параметров достаточно: масштабный коэффициент, угол разворота и начало координат.
Думкин (2007-05-11 21:11:00) [3]> MBo © (11.05.07 14:37) [5]
Это все хорошо. Но
1. Не понятны нужные масштабы
2. Земля - она геоид, а не плоскость.
3. Я знаю, что ты знаешь.
unknowing (2007-05-11 14:41:00) [4]
> Кроме того надо как-то связать экранные координаты с мировыми,
> так чтобы полученный трэк входил в размеры формы.
> Подскажите, пожалуйста, способ.
Здесь нужно вводить масштабный коэффициент
Unknowing (2007-05-11 14:39:00) [5]
> KIV © (11.05.07 13:07)
Попробуй GDI+, правда, для WIN9x|Me необходимо скачивать библиотеки.
Огромное кол-во информации, заголовочники и примеры наhttp://www.progdigy.com/
MBo (2007-05-11 14:37:00) [6]>51.998910, 83.748585
Так-так... Озерко по дороге Михайловское - Огни ;)
Для небольших участков (скажем, 10 км) можно линейное маппирование использовать.
LongitudeLeft -> 0
LongitudeRight -> Width
промежуточные значения нетрудно высчитать.
Для широты аналогично (только учесть, что широта вверх растет, а экранная Y-координата- вниз)
Anatoly Podgoretsky (2007-05-11 13:28:00) [7]> KIV (11.05.2007 13:07:00) [0]
Пиксель на экране(канве)
тоже не имеет дробной
части.
Работать с мировыми
кординатами можно двояко,
или пересчет внутри
программы, или поручить
эту работу системе, второе
тяжелее для освоения.
iXT (2007-05-11 13:23:00) [8]работают только с integer, а координаты выглядят так 51.998910, 83.748585 Кроме того надо как-то связать экранные координаты с мировыми, так чтобы полученный трэк входил в размеры формы.
Не получиться :) Дробных пикселей еще не придумали
Думкин (2007-05-11 13:18:00) [9]Векторная графика нужна? А с проекцией как работать собираетесь?
Johnmen (2007-05-11 13:16:00) [10]Координаты в каких ед.измерения?