Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

дурацкий вопрос [D7]


likenoother ©   (2007-04-03 23:09:00) 

с какого угла начинаются оси координат если я рисую Canvs ?


oxffff   (2007-04-04 09:47:00) [1]


> с какого угла начинаются оси координат если я рисую Canvs
> ?


С 18 градусов.

:)


_Аноним   (2007-04-04 09:46:00) [2]


> ну это смотря, с какой стороны от монитора )


Ну как с какой, конечно же сзади:-) Как обычно :-)


Зяма   (2007-04-04 09:44:00) [3]

Те, кто в танке, обычно делают так:

Canvas.Pixels[0, 0] := clBlack;
Canvas.Pixels[100, 0] := clRed;
Canvas.Pixels[0, 100] := clBlue;
Canvas.Pixels[100, 100] := clGreen;

Ну а если уж совсем "не такой как все", то единственный способ получить нужную информацию - на форуме спросить.


clickmaker   (2007-04-04 09:29:00) [4]


> там ось X как обычно - влево
>
> Как обычно - вправо :)

ну это смотря, с какой стороны от монитора )


Джо   (2007-04-04 02:35:00) [5]

Подсуммирую ;)
(0;0) — в левом верхнем углу.


Германн   (2007-04-04 02:19:00) [6]

2 _Аноним   (03.04.07 23:13) [1]
> там ось X как обычно - влево

Как обычно - вправо :)


_Аноним   (2007-04-03 23:13:00) [7]

там ось X как обычно - влево, а ось Y вниз
от левого верхнего угла.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо