![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
дурацкий вопрос [D7]
likenoother © (2007-04-03 23:09:00)с какого угла начинаются оси координат если я рисую Canvs ?
oxffff (2007-04-04 09:47:00) [1]
> с какого угла начинаются оси координат если я рисую Canvs
> ?
С 18 градусов.
:)
_Аноним (2007-04-04 09:46:00) [2]
> ну это смотря, с какой стороны от монитора )
Ну как с какой, конечно же сзади:-) Как обычно :-)
Зяма (2007-04-04 09:44:00) [3]Те, кто в танке, обычно делают так:
Canvas.Pixels[0, 0] := clBlack;
Canvas.Pixels[100, 0] := clRed;
Canvas.Pixels[0, 100] := clBlue;
Canvas.Pixels[100, 100] := clGreen;
Ну а если уж совсем "не такой как все", то единственный способ получить нужную информацию - на форуме спросить.
clickmaker (2007-04-04 09:29:00) [4]
> там ось X как обычно - влево
>
> Как обычно - вправо :)
ну это смотря, с какой стороны от монитора )
Джо (2007-04-04 02:35:00) [5]Подсуммирую ;)
(0;0) — в левом верхнем углу.
Германн (2007-04-04 02:19:00) [6]2 _Аноним (03.04.07 23:13) [1]
> там ось X как обычно - влево
Как обычно - вправо :)
_Аноним (2007-04-03 23:13:00) [7]там ось X как обычно - влево, а ось Y вниз
от левого верхнего угла.