![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Отрисовка маленького примитива на канве с учётом угла поворота! [D6, D7]
valwin © (2007-01-31 22:52:00)Мне нужно отображать на канве маленький треугольник,повёрнутый под различным углом(от 0 до 360 градусов), обсчёт точек
я делаю с помощью матрицы поворота. Но при этом конечно работаю с вещественными числами,но когда привожу полученные координаты вершин треугольника к целочисленным значениям(в пикселях - к экранным координатам),использую round, то получаю очень кривые результаты За счёт округления! Подскажите, как мне решить эту проблему, может дело в пространственном разрешении канвы, ну там как в фотошопе - ppi - кол-во точек на дюйм???
Буду очень благодарен!!!
valwin (2007-02-03 22:39:00) [1]На другом форуме сказали то же что-то в этом духе.
Спасибо! Вместе мы - сила ;)
Anatoly Podgoretsky (2007-01-31 22:56:00) [2]> valwin (31.01.2007 22:52:00) [0]
Копай в сторону антиалиасинг (на спецфорумах).