Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

кнопочка) [D7, XP]


Страницы:   1 2

Loona ©   (2006-12-24 22:14:00) 

Подскажите пожалуйста, как мне сделать так чтобы при каждом нажатии кнопки какое-то число увеличивалось, т.е. нажали один раз сравнивается с 0 второй раз с 2 и тд....
Заранее спасибо...


inkvizitor   (2006-12-25 09:22:00) [1]


> Дас из фантастишь!

я я зе гуд.данке шо.

> Loona ©   (25.12.06 01:10) [21]

покаж, заценим unreal program?


Loona   (2006-12-25 01:10:00) [2]

У МЕНЯ ВСЕ ЗАРАБОТАЛО!!!!!! ЕЩЕ РАЗ ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!!!!


Kostafey   (2006-12-25 01:10:00) [3]

> Где в итоге нужно N прописывать??

Можно оставить в начале модуля, но это будет не совсем корректно с точки зрения стиля программирования, красоты кода, будет говорить об уровне профессионализма не в лучшую сторону, снизит читаемсть кода, будет являться посыкой к нарушению принципа модульности программы, etc...
> [14] Virgo_Style ©   (24.12.06 23:43)
Короче, осавь ее там где она есть.


> почему ее 0 не надо приравнивать???

Но ведь тебе нужно, чтобы при следующем вызове значение N увеличивалось так? Так вот, присваивая 0 этого никогда не произойдет.


Loona   (2006-12-25 01:07:00) [4]


> Это чё за фигня. Вам, девушка, пора логическое мЫшление
> вклЮчить, а то дальше кухни не уедете.

эт так, крик души :) уж нельзя и поплакаться.

ВСЕМ СПАСИБО!!! буду пробывать =)


Плохиш   (2006-12-25 01:03:00) [5]


> Loona ©   (25.12.06 00:57) [16]
> Я если честно так и не поняла в чем дело!!!
> Где в итоге нужно N прописывать?? и почему ее 0 не надо
> приравнивать???

0 N надо присваивать ОДИНраз в, например, в Form1Create.

> ууаааа

Это чё за фигня. Вам, девушка, пора логическое мЫшление вклЮчить, а то дальше кухни не уедете.


Германн   (2006-12-25 01:02:00) [6]


> Loona ©   (25.12.06 00:57) [16]
>
> Я если честно так и не поняла в чем дело!!!
> Где в итоге нужно N прописывать?? и почему ее 0 не надо
> приравнивать???
>
> А N=N+1 писать там где и у меня??? просто у меня почему
> то при втором нажатии ничего не меняется....ууаааа :((

Кажный раз при нажатии кнопочки ты "забываешь" всё, приравнивая N к нулю.


Loona   (2006-12-25 00:57:00) [7]

Я если честно так и не поняла в чем дело!!!
Где в итоге нужно N прописывать?? и почему ее 0 не надо приравнивать???

А N=N+1 писать там где и у меня??? просто у меня почему то при втором нажатии ничего не меняется....ууаааа :((


Loginov Dmitry   (2006-12-25 00:05:00) [8]

> for j:=1 to maxy do begin
>    pix:=ImgObj.ScanLine[j-1];
>    for i:=1 to maxx do begin
>     color:=round($FF*CMatrix[i,j]);
>     if color<N then begin
>       pix^:=0; inc(pix);
>       pix^:=0; inc(pix);
>       pix^:=255; inc(pix);
>     end else begin
>     if color>$FF then colorx:=$FF else colorx:=color;
>     pix^:=colorx; inc(pix);
>     pix^:=colorx; inc(pix);
>     pix^:=colorx; inc(pix);
>   end; end; end;
>   Image1.Canvas.CopyRect(rect(0,0,maxx,maxy),ImgObj.Canvas,
> rect(0,0,maxx,maxy));
>   end;


Дас из фантастишь!


Virgo_Style   (2006-12-24 23:43:00) [9]

А я бы, вероятно, N в тэг записал, или в поля TForm1.
Но это второстепенное, а в главном, скорее всего, прав
Kostafey ©   (24.12.06 23:26) [13].


Kostafey   (2006-12-24 23:26:00) [10]

Гм. Если задача сводится к тому чтобы увеличить значение N при каждом нажатии, то ее объявление должно оставаться в начале модуля.
А запись N:=0; в начале процедуры нужно убрать.
Или я опять самогон с одеколоном перепутал ?


Loona   (2006-12-24 23:02:00) [11]

помогите............


Loona   (2006-12-24 22:47:00) [12]

N: integer ; в начале проги в самом начале....
Мне нужно чтобы с нажатием этой кнопоски менялось значение N, с каждым нажатием.... а как это сделать я не знаю..., и не знаю правильно ли я все написала и где точно нужно объявить N :((((


Kolan   (2006-12-24 22:39:00) [13]

«N=N+1»

А что должно от этого изменится?
И как объявленя N? Где?


Loona   (2006-12-24 22:33:00) [14]

procedure TForm1.Button6Click(Sender: TObject);
    var
    i,j, color:integer;
    pix: pbyte;
    colorx:byte;
  begin
     N:=0;
    for j:=1 to maxy do begin
    pix:=ImgObj.ScanLine[j-1];
    for i:=1 to maxx do begin
     color:=round($FF*CMatrix[i,j]);
     if color<N then begin
       pix^:=0; inc(pix);
       pix^:=0; inc(pix);
       pix^:=255; inc(pix);
     end else begin
     if color>$FF then colorx:=$FF else colorx:=color;
     pix^:=colorx; inc(pix);
     pix^:=colorx; inc(pix);
     pix^:=colorx; inc(pix);
   end; end; end; N:= N+1;
   Image1.Canvas.CopyRect(rect(0,0,maxx,maxy),ImgObj.Canvas,rect(0,0,maxx,maxy));
   end;

end.


вот совсем с начала процедуры, ещё мне что-то про глобальные переменные говорили, это не то случайно????


Loona   (2006-12-24 22:30:00) [15]

а локальные в начале процедуры...


Loona   (2006-12-24 22:30:00) [16]

в начале юнита


Kolan   (2006-12-24 22:28:00) [17]

«N=N+1»

А что это такое?

А где объявлены переменные?


Loona   (2006-12-24 22:26:00) [18]


>
> var
>  КакоеТоЧисло: Integer;
>
> procedure TForm3.BitBtn1Click(Sender: TObject);
> begin
>  КакоеТоЧисло := КакоеТоЧисло + 1;
> end;


У меня вот такой текст
for j:=1 to maxy do begin
    pix:=ImgObj.ScanLine[j-1];
    for i:=1 to maxx do begin
     color:=round($FF*CMatrix[i,j]);
     if color<N then begin
       pix^:=0; inc(pix);
       pix^:=0; inc(pix);
       pix^:=255; inc(pix);
     end else begin
     if color>$FF then colorx:=$FF else colorx:=color;
     pix^:=colorx; inc(pix);
     pix^:=colorx; inc(pix);
     pix^:=colorx; inc(pix);
   end; end; end;
   Image1.Canvas.CopyRect(rect(0,0,maxx,maxy),ImgObj.Canvas,rect(0,0,maxx,maxy));
   end;


где при нажатии кнопки, постепенно изображение заполняется красным цветом)) вот, только не получается один раз нажимаю все нормально, а второй раз ничего не происходит, хотя я и писала N=N+1 :(((
Подскажите что не так )


Kolan   (2006-12-24 22:24:00) [19]

«А это значит, что не + 1, в + 2»

Хех :)

«Это опечатка)))»

Ну тогда см [1]


Loona   (2006-12-24 22:22:00) [20]

Это опечатка))) Имела в виду что сначала переменная сравнивается с 0, потом при повторном нажатии кнопки с 1 , потом с 2 и тд))


Страницы:   1 2

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо