Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Изменение прорисовки OpenGL c помощью Radiobutton или др инстр..


Vladimir1984 ©   (2006-12-19 20:49:00) 

Как измененить прорисовку по OpenGL с GL_TRIANGLES на GL_LINES и на GL_POINTS c помощью Radiobutton или др инстр..


Vladimir1984   (2006-12-19 23:17:00) [1]

работает, а это главное=)


Zeqfreed   (2006-12-19 23:04:00) [2]

Должен сказать, что это красивое, так скажем, решение, но в реальных задачах я бы его не стал использовать, т.к. немасштабируемо, неуниверсально, использует недокументированное (вроде?) поведение компилятора.


Vladimir1984   (2006-12-19 22:41:00) [3]

спасибо заработало =)


Zeqfreed   (2006-12-19 22:10:00) [4]

const
 modes : array[1..3] of DWORD = (GL_TRIANGLES, GL_LINES, GL_POINTS);

...

glBegin(modes[Integer(RadioButton1.Checked)*1 + Integer(RadioButton2.Checked)*2 + Integer(RadioButton3.Checked)*3]);

...


Если я не ошибаюсь, то true должно быть 1, а false 0, но рассчитывать на это особо не стоит :) Ещё не помню какого типа константы в GL, но вроде должны быть совместимы с DWORD :)


Vladimir1984   (2006-12-19 21:37:00) [5]


begin

            glColor3f(1,1,1);
            glBegin(GL_TRIANGLES);

            for j:=2 to w-2 do
              for k:=2 to h-2 do
              begin
                glColor3f(cx[j,k,1],cx[j,k,2],cx[j,k,3]);
                glVertex3f(j-dw,vx[j,k]-dv,k-dh); //здесь задаются координаты вершин: X и Z вычисляется, Y берется из массива

                glColor3f(cx[j+1,k,1],cx[j+1,k,2],cx[j+1,k,3]);
                glVertex3f(j-dw+1,vx[j+1,k]-dv,k-dh);//здесь задаются координаты вершин: X и Z вычисляется, Y берется из массива

                glColor3f(cx[j+1,k+1,1],cx[j+1,k+1,2],cx[j+1,k+1,3]);
                glVertex3f(j-dw+1,vx[j+1,k+1]-dv,k-dh+1); //здесь задаются координаты вершин: X и Z вычисляется, Y берется из массива
              end;
            for j:=2 to w-2 do
              for k:=2 to h-2 do
              begin
                glColor3f(cx[j,k,1],cx[j,k,2],cx[j,k,3]);
                glVertex3f(j-dw,vx[j,k]-dv,k-dh);

                glColor3f(cx[j,k+1,1],cx[j,k+1,2],cx[j,k+1,3]);
                glVertex3f(j-dw,vx[j,k+1]-dv,k-dh+1);

                glColor3f(cx[j+1,k+1,1],cx[j+1,k+1,2],cx[j+1,k+1,3]);
                glVertex3f(j-dw+1,vx[j+1,k+1]-dv,k-dh+1);
              end;
            glEnd;
            glDisable(GL_COLOR_MATERIAL);
          end;
       end;

Вот в этом коде..


trubin   (2006-12-19 21:30:00) [6]

Не совсем понятен вопрос. Наверно как обычно, что-то типа:

if RadioButton1.Checked then
...
else
...;


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо