![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Изменение прорисовки OpenGL c помощью Radiobutton или др инстр..
Vladimir1984 © (2006-12-19 20:49:00)Как измененить прорисовку по OpenGL с GL_TRIANGLES на GL_LINES и на GL_POINTS c помощью Radiobutton или др инстр..
Vladimir1984 (2006-12-19 23:17:00) [1]работает, а это главное=)
Zeqfreed (2006-12-19 23:04:00) [2]Должен сказать, что это красивое, так скажем, решение, но в реальных задачах я бы его не стал использовать, т.к. немасштабируемо, неуниверсально, использует недокументированное (вроде?) поведение компилятора.
Vladimir1984 (2006-12-19 22:41:00) [3]спасибо заработало =)
Zeqfreed (2006-12-19 22:10:00) [4]
const
modes : array[1..3] of DWORD = (GL_TRIANGLES, GL_LINES, GL_POINTS);
...
glBegin(modes[Integer(RadioButton1.Checked)*1 + Integer(RadioButton2.Checked)*2 + Integer(RadioButton3.Checked)*3]);
...
Если я не ошибаюсь, то true должно быть 1, а false 0, но рассчитывать на это особо не стоит :) Ещё не помню какого типа константы в GL, но вроде должны быть совместимы с DWORD :)
Vladimir1984 (2006-12-19 21:37:00) [5]
begin
glColor3f(1,1,1);
glBegin(GL_TRIANGLES);
for j:=2 to w-2 do
for k:=2 to h-2 do
begin
glColor3f(cx[j,k,1],cx[j,k,2],cx[j,k,3]);
glVertex3f(j-dw,vx[j,k]-dv,k-dh); //здесь задаются координаты вершин: X и Z вычисляется, Y берется из массива
glColor3f(cx[j+1,k,1],cx[j+1,k,2],cx[j+1,k,3]);
glVertex3f(j-dw+1,vx[j+1,k]-dv,k-dh);//здесь задаются координаты вершин: X и Z вычисляется, Y берется из массива
glColor3f(cx[j+1,k+1,1],cx[j+1,k+1,2],cx[j+1,k+1,3]);
glVertex3f(j-dw+1,vx[j+1,k+1]-dv,k-dh+1); //здесь задаются координаты вершин: X и Z вычисляется, Y берется из массива
end;
for j:=2 to w-2 do
for k:=2 to h-2 do
begin
glColor3f(cx[j,k,1],cx[j,k,2],cx[j,k,3]);
glVertex3f(j-dw,vx[j,k]-dv,k-dh);
glColor3f(cx[j,k+1,1],cx[j,k+1,2],cx[j,k+1,3]);
glVertex3f(j-dw,vx[j,k+1]-dv,k-dh+1);
glColor3f(cx[j+1,k+1,1],cx[j+1,k+1,2],cx[j+1,k+1,3]);
glVertex3f(j-dw+1,vx[j+1,k+1]-dv,k-dh+1);
end;
glEnd;
glDisable(GL_COLOR_MATERIAL);
end;
end;
Вот в этом коде..
trubin (2006-12-19 21:30:00) [6]Не совсем понятен вопрос. Наверно как обычно, что-то типа:
if RadioButton1.Checked then
...
else
...;