![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Консоль+Окна
Gamer © (2006-11-01 18:53:00)Доброго времени суток, Мастера.
Хочу поинтересоваться: можно как-то сделать консольное приложение, а потом, со временем приделать к нему интерфейс. Желательно не изменяя кода консольной программки.
Код не прошу, напишите принцип, пожалуйста.
Заранее благодарен, всего хорошего.
Gero (2006-11-01 20:49:00) [21]> [18] Gamer (01.11.06 20:48)
> как вызвать функцию из ДЛЛ не зная их наперед?
Расшифруй. Почему ты не знаешь ее наперед (передполагается, что не знаешь имени функции?) и как узнаешь потом?
Gamer (2006-11-01 20:48:00) [22]Leonid Troyanovsky
Спасибо за историю.
А у меня появился такой вопрос:
как вызвать функцию из ДЛЛ не зная их наперед?
Я думал над этим и додумался до:
надо создать несколько типичных функций и потом предупреждать программу к какой из шаблонных ф. относится данная. Или может есть другой вариант?
Gamer (2006-11-01 20:41:00) [23]тогда я попробую сделать DLL с всеми функциями отдельно от интерфейса...увижу, что получиться)
Leonid Troyanovsky (2006-11-01 20:41:00) [24]
> Gamer (01.11.06 19:57) [14]
> Задача в том, что я хочу сделать программку передачи сообщений
> на прямую с одного компа на другой, без компьютера-сервера.
Если один - сервер, то другой - клиент.
{а вместе - партнеры ;)}
Кста, клиент - в Риме это была определенная должость.
Не знаю, правда, насколько оно отражено Википедией,
или стоит поискать другие источники.
Но, в любом случае, оное, IMHO, любопытно.
Бо, даже такие люди как, скажем, Петрарка,
работали клиентами.
--
Regards, LVT.
Gero (2006-11-01 20:33:00) [25]> [14] Gamer (01.11.06 19:57)
> Извините, сразу не понял. Т.е. для одной задачи лучше консоль,
> для другой DLL и т.д.?
Конечно. Если бы можно было выделить что-то одно, и оно бы всем подходило, зачем тогда нужно было бы остальное?
Gamer (2006-11-01 19:57:00) [26]Извините, сразу не понял. Т.е. для одной задачи лучше консоль, для другой DLL и т.д.?
Задача в том, что я хочу сделать программку передачи сообщений на прямую с одного компа на другой, без компьютера-сервера..вот и все.
Ketmar (2006-11-01 19:46:00) [27]обалдеть. перефразирую: "я не знаю условий задачи. дайте решение, пожалуйста. обязательно верное!"
Gamer (2006-11-01 19:41:00) [28]но меня интересовал результат, точнее его качество.
Ketmar (2006-11-01 19:40:00) [29]угу. я намекал на то, что для каждой конкретной задачи -- конкретное решение.
Gamer (2006-11-01 19:38:00) [30]) незнаю
Что ж, спасибо всем ответившим. Попробую построить космолёт....или синхрофазотрон))
Ketmar (2006-11-01 19:36:00) [31]в чём преимущество космолёта над синхрофазотроном?
Gamer (2006-11-01 19:34:00) [32]Я как раз и имел ввиду в целях обучения.
Извините, конечно, за чрезмерное любопытство, но
в чем могут быть преймущества:
1. консольного приложения
2. приложения код которого в DLL'ке, например
Leonid Troyanovsky (2006-11-01 19:25:00) [33]
> Gamer (01.11.06 19:18) [6]
> хотел решить эту проблемку для себя, и надеялся, что она
> будет меньше и быстрее. не будет?
Даже для себя будет медленней (с учетом обучения).
Ну, а места на диске, для себя, любимого, жалеть,
IMHO, не стоит.
--
Regards, LVT.
Gamer (2006-11-01 19:18:00) [34]хотел решить эту проблемку для себя, и надеялся, что она будет меньше и быстрее. не будет?
Ketmar (2006-11-01 19:14:00) [35]всё реально. вопрос только -- зачем.
Gamer (2006-11-01 19:14:00) [36]а вообще-то написать консольную программку обмена сообщ. в сети, не используя компоненты реально?
Ketmar (2006-11-01 19:05:00) [37]принцип: делаем консольное. потом переделываем в GUI.
Gero (2006-11-01 18:55:00) [38]Только написать сразу GUI будет проще.
Gero (2006-11-01 18:54:00) [39]Интерфейс, можно, только консольный.