Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

TServerSocket, stNonBlocking несколько клиентов


Юра ©   (2006-08-03 16:36:00) 

Возник такой вопрос, навеяно serko.

Есть TServerSocket, stNonBlocking.
По событию ServerSocket1ClientRead данные читаются из сокета в буфер, буфер для каждого подключенного клиента свой. Потом в этом же обработчике вызывается процедура, которая разбирает буфер и отсылает клиенту данные в зависимости от результатов разбора.

procedure TForm1.ServerSocket1ClientRead(Sender: TObject;
 Socket: TCustomWinSocket);
begin
//ID клиента = FindConnection(socket.handle);
//читаем в буфер клиента
//вызываем обработчик ProcessData(ID клиента);
end;

Вопрос такой: что будет, если процедура ProcessData(ID клиента) ЕЩЕ не завершена, а другой клиент пишет данные, т.е. вызывается ServerSocket1ClientRead?

На локальной сети и малом количестве машин ничего ужасного не происходило.


Сергей М.   (2006-08-03 17:17:00) [1]


> Германн ©   (03.08.06 17:14) [4]


Ничего страшного не случится, если тела обработчиков спроектированы грамотно.


Германн   (2006-08-03 17:14:00) [2]


> В однопоточной среде - пока тело текущего обработчика не
> завершило свое выполнение. и один последующий обработчик
> в том же потоке вызван не будет.

Хм хм.
А если в "текущем" вызвать Application.ProcessMessages?


Сергей М.   (2006-08-03 17:13:00) [3]

Значит, знания не тверды.


Юра   (2006-08-03 17:04:00) [4]

В однопоточной среде - пока тело текущего обработчика не завершило свое выполнение. и один последующий обработчик в том же потоке вызван не будет.
----

Спасибо! Я так и думал, но иногда что-то находит и начинаешь сомневаться в аксиомах.


Сергей М.   (2006-08-03 16:50:00) [5]

В однопоточной среде - пока тело текущего обработчика не завершило свое выполнение. и один последующий обработчик в том же потоке вызван не будет.

Это примитивно как 2 х 2.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо