![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Спец эфекты.
Pavia © (2006-07-08 00:21:00)Как раньше в играх и компьютерной графике. Добивались реалестичности и делались спец эфекты и какие были? До появления шейдеров. Или же все спец эфекты только на шейдерах и делают?
@!!ex (2006-07-28 09:01:00) [1]А чего советовать?
Придумай какую нить задачу и решай ее.
Лично я пользуюсб такой отличной книжечкой, называеться
OpenGL
...
Трехмерная графика в языках программирования шейдеров
автор: Рэнди Дж. Рост
издательство: Питер
Книжечка - просто супер. Рекомендую.
Pavia (2006-07-28 05:10:00) [2]Спасибо за ответы. Просто раньше как то не укладывалось в голове, как все это работает теперь это понял. Может что-то посоветуете для изучения шейдеров c использования OpenGL.
@!!ex (2006-07-26 09:30:00) [3]Все что делают шейдеры - это переносят нагрузку с ЦПУ на ГПУ.
Например теже потс рендеринг эффекты.
С шейдерами:
Пиксельный шейдер на ГПУ выполняет операции над каждым пикселем экрана.
Без шейдеров:
Выдераешь текстуру из видео карты и ЦПУ выполняет операции над каждым пикселем экрана.
Степан (2006-07-25 23:55:00) [4]Хм... Вопрос не ясен... Чо надо то?!
vrem (2006-07-08 08:08:00) [5]Шейдеры это ускорение существующего, а не изобретение нового.
можешь рисунки реалистичные рисовать, совсем без шейдеров :)