Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Спец эфекты.


Pavia ©   (2006-07-08 00:21:00) 

Как раньше в играх и компьютерной графике. Добивались реалестичности и делались спец эфекты и какие были? До появления шейдеров. Или же все спец эфекты только на шейдерах и делают?


@!!ex   (2006-07-28 09:01:00) [1]

А чего советовать?
Придумай какую нить задачу и решай ее.

Лично я пользуюсб такой отличной книжечкой, называеться
OpenGL
...
Трехмерная графика в языках программирования шейдеров

автор: Рэнди Дж. Рост
издательство: Питер

Книжечка - просто супер. Рекомендую.


Pavia   (2006-07-28 05:10:00) [2]

Спасибо за ответы. Просто раньше как то не укладывалось в голове, как все это работает теперь это понял. Может что-то посоветуете для изучения шейдеров c использования OpenGL.


@!!ex   (2006-07-26 09:30:00) [3]

Все что делают шейдеры - это переносят нагрузку с ЦПУ на ГПУ.

Например теже потс рендеринг эффекты.

С шейдерами:
Пиксельный шейдер на ГПУ выполняет операции над каждым пикселем экрана.

Без шейдеров:
Выдераешь текстуру из видео карты и ЦПУ выполняет операции над каждым пикселем экрана.


Степан   (2006-07-25 23:55:00) [4]

Хм... Вопрос не ясен... Чо надо то?!


vrem   (2006-07-08 08:08:00) [5]

Шейдеры это ускорение существующего, а не изобретение нового.
можешь рисунки реалистичные рисовать, совсем без шейдеров :)


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо