![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Как послать сообщение клиенту (Indy 9, Tcp) [D7, XP]
shart © (2006-06-28 15:25:00)Хочу вот при нажатии на батон, отправить месагу клиенту, пытаюсь делать это так:
TIdPeerThread(Server.Threads.LockList.Items[ClientsList.ItemIndex]).Connec tion.WriteLn('kick'+ReasonE.Text);
ClientsList-это компонент TListBox
Проблема в том, что после того как сообщение отправилось, сервер зависает.
P.S.Может есть способ получше?
Shart (2006-06-28 16:12:00) [1]Спасибо! Я понял в чём трабла :)))
P.S. Хороший лозунг для форума - "Решение проблем за полчаса!" )
Пусик (2006-06-28 16:07:00) [2]with Server.Threads.LockList do
begin
try
TIdPeerThread(Items[ClientsList.ItemIndex]).Connection.WriteLn('kick'+ReasonE.Text);
finally
UnlockList;
end;
end;
Shart (2006-06-28 16:03:00) [3]Так у меня всё соединяется. Только вот проблема в отправке сообщения
tesseract (2006-06-28 16:01:00) [4]
> Так если у меня есть (будет) сервер и много клиентов, то
> что мне лучше использовать:TCP или UDP?
Для начала определить наличие сервера по UDP, а потом уже соединяться по TCP.
Shart (2006-06-28 15:47:00) [5]Так если у меня есть (будет) сервер и много клиентов, то что мне лучше использовать:TCP или UDP?
tesseract (2006-06-28 15:44:00) [6]
> UDP лучше TCP только в скорости.
И в том, что оно не устанавливает соединения.
shart (2006-06-28 15:32:00) [7]Насколько я понял, читая статьи, UDP лучше TCP только в скорости.
tesseract (2006-06-28 15:27:00) [8]
> Проблема в том, что после того как сообщение отправилось,
> сервер зависает.P.S.Может есть способ получше?
Используй UDP.