![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Адресация элемента двумерного массива [D6, XP]
SkyRanger © (2006-06-20 09:36:00)Есть одномерный массив. Фактически это развернутыйв одну строку квадратный двумерный массив. Т.е. к элементу этого массива нужно обратится зная координаты [x,y]
Как получить непрерывный адрес в одномерном массиве. Что то меня клинит на этой элементарной операции...
SkyRanger (2006-06-20 09:49:00) [1]Угу дошло...
Мда.
Клинит, как клинит...
е унять эту злую клинь... :)
tButton (2006-06-20 09:46:00) [2]но это опять же если у тебя индексы идут [1..width*height]
tButton (2006-06-20 09:45:00) [3]
> n = (y-1) * 3 + (x - 1) +1
n = (y-1) * width+ (x - 1) +1
tButton (2006-06-20 09:44:00) [4]width = 3
x = 2
y = 2
n = (y-1) * 3 + (x - 1) +1
(5 = (2-1) * 3 + 1 + 1)
SkyRanger (2006-06-20 09:43:00) [5]ОГО!
Как быстро ответили! СПАСИБО :)
Сергей М. (2006-06-20 09:42:00) [6]const
cols = 4;
rows = 4;
type
PLinearArray = ^TLinearArray;
TLinearArray = array[0..cols*rows-1] of sometype;
PSquareArray = ^TSquareArray;
TSquareArray = array[0..cols-1, 0..rows-1] of sometype;
..
var
arr: TLinearArray;
..
PSquareArray(@arr)[x,y] := somevalue;
tButton (2006-06-20 09:42:00) [7]n = y*width+x (-1 если индексация с нуля)
или
n = x*height+y (-1)
зависит от того как развёрнут массив
если построчно - первый вариант
если поколонно - второй
SkyRanger (2006-06-20 09:42:00) [8]Чтобы не было вопросов:
Есть матрица
1 2 3
4 5 6
7 8 9
На самом деле она реально хранится так:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
Как мне получить например адрес элемента 5, зная его координаты - [2,2] ???