![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
макросы [D7, WinXP]
pavlov © (2006-04-07 11:32:00)Добрый день, господа!
Есть ли в дельфи такое понятие как макрос?
Или директива которая бы заставляла компилятор
подставлять в программу вместо самой функции
ее тело?
Deka (2006-04-07 13:13:00) [1]Как сказал Сергей, в последних версиях присутствует inline. Только надо выдержать массу условий, чтобы тело функции успешно вставилось в код. Функция изначально оформляетя стандартно и компилятор пытается встроить ее в код. Если не сможет вставит её вызов и сообщит о не возможности интеграции. Ну и от Include никуда не деться.
Сергей М. (2006-04-07 12:13:00) [2]
> Если Function() - простая функция, то в рантайме каждый
> раз при ее вызове
> будет осуществляться запись регистров процессора, входных
> аргументов в стек
Не факт.
Смотря что подразумевается тобой под "простая функция".
См. calling conventions + asm statement
pavlov (2006-04-07 12:00:00) [3]Да об этом я не подумал, спасибо.
Правда не очень красиво :)
Юрий Иванов (2006-04-07 11:50:00) [4]Include вставляет текст из файла в данную точку текста программы при компиляции
pavlov (2006-04-07 11:47:00) [5]Кстате
Ctrl-Q-A = Ctrl-R
pavlov (2006-04-07 11:46:00) [6]>Ctrl-Q A
Оригинально :)
Только задача стоит не текст программы заменить,
а сформировать код на этапе компиляции
Например:
for i:=0 to 999 do
begin
y:=Function(x);
end;
Если Function() - простая функция, то в рантайме каждый раз при ее вызове
будет осуществляться запись регистров процессора, входных аргументов в стек. А при возвращении из процедуры будет проделана обратная работа.
А если функция еще и в цикле, да 1000 раз вызовется. Сами понимаете.
А вот если бы это был макрос как в си то вместо Function() компилятор
подставил бы просто код функции а не саму функцию.
Palladin (2006-04-07 11:35:00) [7]Ctrl-Q A
Сергей М. (2006-04-07 11:35:00) [8]
> Есть ли в дельфи такое понятие как макрос?
Вплоть до Д7 - точно нет.
В последующих версиях, кажется, inline в каком-то виде присутствует (я не в курсе деталей).