![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Как сделать, чтобы в bitmap button`a добавлялся i-ый файл?
vegarulez © (2006-04-05 12:02:00)Вообще проблема вот в чём.
Есть кнопки, и есть рисунки, которые нужно на них поместить.
Написал код который добавляет на i-ую кнопку рисунок.
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
var i:Integer;
begin
for i:=2 to ControlCount-1 do
if Controls[i] is TButton then
(Controls[i] as TButton).Bitmap.LoadFromFile(C:\picture\key.bmp');
end;
А как его модифицировать, чтоб допустим добавлялся key[i].bmp?
Тобишь разные рисунки на разные кнопки.... кнопка[i]->рисунок[i].
vegarulez (2006-04-05 16:38:00) [1]Забыл сказать спасички.
Просто мне видишь нужно если вдруг рисунки поменяются, чтоб на форме они тоже поменялись, а вот сечас смотрю TImageList, и так понимаю что туда кидается набор рисунков, которые там остаются статически.Или я ошибаюсь? При изменении рисунков, в TImageList они тоже поменяются?
vegarulez (2006-04-05 15:25:00) [2]А у тебя нет примера кода на твоё решение?
Просто не знаю как работает TImageList.
Foxtrot (2006-04-05 12:17:00) [3]лучше использовать TSpeedButton и рисунки назначать из TImageList
Foxtrot (2006-04-05 12:15:00) [4]Может так
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
var i:Integer;
begin
for i:=2 to ControlCount-1 do
if Controls[i] is TButton then
(Controls[i] as TButton).Bitmap.LoadFromFile(C:\picture\key' + IntToStr(i) +'.bmp');
end;