![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Как нарисовать извилистую линию по заданным точкам? [D7]
TBitMap © (2006-03-26 03:38:00)Есть несколько точек, надо нарисовать линию которая бы их плавно огибала. Как это можно сделать? Есть ли какие нибудь готовые алгоритмы для этого?
Nsk3D (2006-03-27 09:06:00) [1]
> TBitMap (27.03.06 05:42) [6]
С Таким отношением к здешним обитателям ты ответа вообще не увидишь.
TBitMap (2006-03-27 05:42:00) [2]> Рамиль © (26.03.06 11:27) [4]
> А за такое можно и в глаз.
Какой ты агрессивный. Можно - получи.
palva (2006-03-26 11:31:00) [3]Если вы согласны конкретизировать, что значит плавно, и задать дополнительные параметры, то рисуйте на канвасе при помощи PolyBezier и PolyBezierTo
Рамиль (2006-03-26 11:27:00) [4]TCanvas.PolyBezier
TCanvas.PolyBezierTo
> Функцию давай! Мастер Дельфи. Функция!
А за такое можно и в глаз.
Der Nechk@ssoff (2006-03-26 10:37:00) [5]
> TBitMap (26.03.06 05:34) [2]
Смело.
TBitMap (2006-03-26 05:34:00) [6]Функцию давай! Мастер Дельфи. Функция!
Defunct (2006-03-26 03:53:00) [7]Кусочная аппроксимация (линейно-кусочная аппроксимация)
искать в яндексе.. гугле..