Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

DLL в Delphi [D6, Win2k, WinXP]


Mad_Bob ©   (2006-02-21 22:05:00) 

Вопрос: как создать DLL'ку с картинками и потом загружать их в главном проекте?


evvcom   (2006-02-22 08:57:00) [1]


> 2. Создать .RC файл
> 3. Откомпилировать его при помощи brcc32.exe в *.RC

в *.res имелось ввиду?
Можно и сразу в res запихать с помощью стандартного Image Editor, если картинки не "шибко цветные". :)


Mad_Bob   (2006-02-21 23:07:00) [2]

Извиняюсь за беспокойство - сам тупанул!!! =)


Mad_Bob   (2006-02-21 22:49:00) [3]

Эта "бадяга" - это компонент DelphiX, обычно я загружал картинки таким способом

var Index: integer;
begin
Index := DXImageList.Items.Add.Index;
DXImageList.Items.Items[Index].Picture.LoadFromFile('*.bmp');

Но нужно, чтобы он грузился не из внешнего файла, а из ресурса!


API   (2006-02-21 22:30:00) [4]

Я не знаю, что это у Вас за "бадяга", но, наверное, "она" поддерживает добавление/удаление растров. Так что - вначале на TBitmap, а потом - в Вашу "бадягу".

У TCustomImageList есть, например, методы Add(Image, Mask: TBitmap), AddMasked(Image: TBitmap; MaskColor: TColor) и им подобные...
А еще есть ResInstLoad(Instance: THandle; ResType: TResType; const Name: string; MaskColor: TColor) - этот метод грузит изображения из ресурсов "напрямую".

Можете и единым блоком все изображения попробовать в ImageList загрузить... почитайте внимательнее help.


Mad_Bob   (2006-02-21 22:18:00) [5]

Ясно! Спасибочки! Только еще один вопрос, а если я работаю не с TBitmap'ом, а с DXImageList, в этой бадяге нет LoadFromResourceName!


API   (2006-02-21 22:12:00) [6]

1. Нарисовать картинки.
2. Создать .RC файл
3. Откомпилировать его при помощи brcc32.exe в *.RC
4. Присоединить его к проекту DLL: {$R filename.res}
5. Откомпилировать проект.

1. hlib := LoadLibrary();
2. TBitmap.LoadFromResourceName(hlib, );
3. FreeLibrary(hlib);


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо