![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Еще раз про сервер и массив... [D6, Win2k, WinXP]
NorthMan © (2006-01-11 14:30:00)Не понял, почему закрыли обсуждение, но вопрос остался.
Нужно ли делать синхронизацию, и если да, то как правильнее, когда клиенты подключаются к серверу и читают значение из массива (не весь массив).
Digitman (2006-01-11 15:09:00) [1]если предполагается, что размер и содержимое массива не изменяется на всем протяжении активности сервера, синхронизация не требуется.
NorthMan (2006-01-11 15:04:00) [2]Да я не спорю, все так, клиенты не причем. Неточно написал. Забудем про клиентов. Правильно ли будет в OnExecute выполнять перебор массива, или лучше вынести это в отдельную функцию и вызывать AThread.Synchronize(GetFromArray)?
Digitman (2006-01-11 14:45:00) [3]
> В методе OnExecute сервера пишу перебор по элементам массива,
> найдя нужный, отдаю клиенту. Все. Или это чему-то противоречит?
>
это противоречит хотя бы этому твоему утверждению :
> клиенты .. читают значение из массива
в методе OnExecute нет никаких "клиентов", код в теле метода - это код программы-СЕРВЕРА, а не программы-клиента.
NorthMan (2006-01-11 14:37:00) [4]А в чем проблема?
В методе OnExecute сервера пишу перебор по элементам массива, найдя нужный, отдаю клиенту. Все. Или это чему-то противоречит?
Slym (2006-01-11 14:36:00) [5]Синхронизация НЕОБХОДИМА при доступе к объекту из разных потоков, например критические секции (TCriticalSection из SyncObjs)
Digitman (2006-01-11 14:35:00) [6]
> NorthMan (11.01.06 14:30)
> почему закрыли обсуждение
Потому что тебе про фому говорят, а ты все про ерему гнешь.
Каким образом твои клиенты умудряются "читать значения из массива", который объявлен и существует в совершенно другой программе ?
Продемонстрируй в коде ..