![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
координаты мыши относительно компонента
Gamar © (2005-12-17 19:27:00)как определить координаты мыши относительно компонента? (без использования OnMouseMove)
Anatoly Podgoretsky (2005-12-18 12:46:00) [1]Вот теперь появилась точка, дальше сплошная математика, приводишь координаты к экранным и вычитаешь.
Gamar (2005-12-18 06:30:00) [2]Относительно компонента - когда верхний левый угол имеет координаты 0,0
Джо (2005-12-17 20:26:00) [3]
> [4] Anatoly Podgoretsky © (17.12.05 20:20)
Да я в курсе, что телепатия - дело не благодарное...Так, от нечего делать догадки высказываю, намеки всякие - может, автор не выдержит и подаст голос :))
Anatoly Podgoretsky (2005-12-17 20:20:00) [4]Переводи кординаты экрана в кординаты клиента.
Ни о каком относительно компонента и речи нет, кроме того компонент это не точка.
Джо (2005-12-17 20:13:00) [5]
> [2] Anatoly Podgoretsky © (17.12.05 19:54)
> Относительно компонента, а не экрана
ScreenToClient именно этим и занимается.
> при этом не указано, что это значит.
To be continued? ;)
Anatoly Podgoretsky (2005-12-17 19:54:00) [6]Относительно компонента, а не экрана и при этом не указано, что это значит.
Джо (2005-12-17 19:49:00) [7]SomeComponent.ScreenToClient(Mouse.CursorPos)