![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Значение переменной
Дилетант © (2005-10-06 14:33:00)Еще один глупый вопрос: Как передать значение переменной из одного модуля в другой?
msguns (2005-10-06 17:00:00) [1]>Anatoly Podgoretsky © (06.10.05 16:51) [12]
Понятно ;))
Имелись в виду, конечно же не "юниты", ибо эта штука суть понятие компиллятора, но никак не ОС, которая "обслуживает" приложение во время его выполнения. А объекты, существующие в памяти в момент попытки обращения из других участков кода к их полям (участкам кода).
На языке же паскаля это можно "изобразить" в терминологии "инитов".
Хотя, возможно, что это и звучит "по-пацански".
Anatoly Podgoretsky (2005-10-06 16:51:00) [2]Ерунда в этой фразе
Все объекты "общего" пользования должны быть определены в юните, постоянно существующем во время выполнения
Ни о каком времени выполнения говорить не приходится, юнит (что то сомневаюсь, что использован такой пацанский сленг) это не время существования, а единица структирования программы.
msguns (2005-10-06 16:49:00) [3]>Anatoly Podgoretsky © (06.10.05 16:45) [10]
Толя, во-первых я не ручаюсь за точность фразы ибо нету у меня здесь Тексейры. А во-вторых можно поподробнее на счет "ерунды" ?
Anatoly Podgoretsky (2005-10-06 16:45:00) [4]msguns © (06.10.05 15:28) [5]
Ерунда написана, наверно и здесь переводчики намудрили. Издательство допустила большую ошибку поручив перевод с американского англичанину.
evvcom (2005-10-06 16:43:00) [5]
> Ищущий © (06.10.05 16:14) [7]
> 2 evvcom : Переменная и есть объект
Оп-па! Вот это новость. Смотрим:
var
i: Integer;
i - это переменная, вот только не вижу, где здесь объект?
msguns (2005-10-06 16:40:00) [6]Вся трабла в том, в какой части юнита ты указываешь ссылку на другой инит, к объекту которого ты хочешь обратиться.
Если у тебя в Unit1 определен класс Class1, у которого есть опубликованная ссылка Parm1 и из Unit2 ты хочешь обратиться Class1.Parm1,
то имя Unit1 в перечне Uses надо поместить в раздел interface, а не Implementation, куда делфа "закидывает" выбранный тобою инит при Alt+F11
Именно во избежание этого "недостатка" я и советовал все объекты (классы) общегоназначения располагать не в функциональных модулях, а в модуле Главной формы или датамодуле, которые перечислять в Uses сразу после слова inerface кода
Ищущий (2005-10-06 16:14:00) [7]2 evvcom : Переменная и есть объект
2 msguns : Не умничай. Опиши проще :
1. создаем проект.
2. в разделе public объявляем переменную
3. File->New->Unit (это разделы меню delphi)
4. сохраняем проект (не закрывая)
5. в редакторе кода нажимаем таб с имененем последнего созданного юнита
6. нажимаем alt+F11 и выбираем имя первого юнита (там где переменная)
7. ищем варианты как это можно сделать еще...
evvcom (2005-10-06 16:06:00) [8]
> msguns © (06.10.05 15:28) [5]
речь все-таки идет о переменной, а не объекте.
msguns (2005-10-06 15:28:00) [9]У Тексейры написано четко:
Все объекты "общего" пользования должны быть определены в юните, постоянно существующем во время выполнения приложения (например, Главной форме или датамодуле). В этом случае любой из динамически создаваемых объектов может свободно писать и читать в эти объекты.
В том числе и при взаимодействии динамически созданных объектов между собою.
evvcom (2005-10-06 15:23:00) [10]что подразумевается под "модулем"? unit или exe и dll?
stone (2005-10-06 14:48:00) [11]нет только в одном, а во втором указывать этот unit в uses
Дилетант (2005-10-06 14:43:00) [12]почему-то через Public не работало... Ее в обоих модулях надо в Public загонять?
stone (2005-10-06 14:36:00) [13]1. Поместить ее в Public
2. Передать через процедуру/функцию