Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

GLScene [D7, Win2k]


Ranma ©   (2003-11-28 13:22:00) 

У меня довольно специфический вопрос. Я изучаю GLScene, недавно приобрел ноутбук с видеокартой S3 Twister (мне была важнее цена а не наличие атишки какой-нибудь), но когда я поставил на него GLScene, то оказалось, что все сцены в которых объекты не текстурируются выглядят нормально, а там, где используется текстура - получается мешанина из одноцветных линий. Например, когда я использовал текстуру, изображающую дым, то там где была прозрачность - там все было покрыто красным цветом, а белый цвет лишь просвечивал местами. Это определенно какой-то баг в GLScene, так как несколько игр запущенных в режиме OpenGL шли без проблем. Кроме того в ньюс-группе по GLScene около 2-3 месяцев назад был вопрос о таком баге и ответ о том, как исправить исходник, но сейчас этот ньюс-сервер недоступен.


Ranma   (2003-11-28 14:16:00) [1]

если не сложно - постучите в асю - 131378502


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо