Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

CubeMap Image в GLScene [D6, WinXP]


наблюдатель ©   (2003-11-16 17:27:00) 

Доброе NOW. Граждане сотоварищи, у меня возник такой вот глюк в GLScene - если на сцене есть какой либо объект, у которого Material.Texture.ImageClassName стоит в CubeMap Image и там же MappingMode в tmmCubeMapReflection, то на всех остальных объектах, текстура преобразовывается в такой-же класс, т.е. становится CubeMap Image, независимо от того, какой она была до этого. Может кто сталкивался с этой проблемой и решил её? Или это дело в моей ATI? GLScene у меня на данный момент последний с CVS сервера. Пожалуйста поможите кто чем может!!


наблюдатель   (2003-11-19 12:45:00) [1]

Просто ужас!! Видимо это моя ATI, раз ни у кого такого не было!


наблюдатель   (2003-11-18 18:11:00) [2]

Ндаа!!


наблюдатель   (2003-11-17 18:06:00) [3]

Ну хоть кто-нибудь!!


наблюдатель   (2003-11-17 14:50:00) [4]

Шож это, никто с таким глюком не встречался?


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо