![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
CubeMap Image в GLScene [D6, WinXP]
наблюдатель © (2003-11-16 17:27:00)Доброе
NOW. Граждане сотоварищи, у меня возник такой вот глюк в GLScene - если на сцене есть какой либо объект, у которого Material.Texture.ImageClassName стоит в CubeMap Image и там же MappingMode в tmmCubeMapReflection, то на всех остальных объектах, текстура преобразовывается в такой-же класс, т.е. становится CubeMap Image, независимо от того, какой она была до этого. Может кто сталкивался с этой проблемой и решил её? Или это дело в моей ATI? GLScene у меня на данный момент последний с CVS сервера. Пожалуйста поможите кто чем может!!
наблюдатель (2003-11-19 12:45:00) [1]Просто ужас!! Видимо это моя ATI, раз ни у кого такого не было!
наблюдатель (2003-11-18 18:11:00) [2]Ндаа!!
наблюдатель (2003-11-17 18:06:00) [3]Ну хоть кто-нибудь!!
наблюдатель (2003-11-17 14:50:00) [4]Шож это, никто с таким глюком не встречался?