Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

glBegin(GL_QUADS)...glEnd; [D6, Win95/98]


Agent[007] ©   (2003-11-19 17:56:00) 

У меня есть 100 плоскостей созданных этим методом и при этом прога не тормозит(FPS ~35), но есль увеличить их число до 1000, то тормоза начинаются страшные... (FPS ~5)...

Размер текстур 128*128 а кол-во текстур на карте 6...


Agent[007]   (2003-11-23 10:55:00) [1]

PLZ... Help


Agent[007]   (2003-11-19 18:58:00) [2]

PS: отрисовка плоскостей в бесконечном цикле...
Т.Е. мне интересно, можно ли нарисовав плоскости 1 раз потом просто перемещать камеру?


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо