![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Отображение точки x, y, z [Direct3D] [D6, Win95/98, WinME, NT4, Win2k, WinXP]
Evgeniy_K © (2003-11-06 19:16:00)
Как при помощи DirectX SDK или JEDI вывести точку на плоскости, имеющую координату Z? Где можн скачать пример? Читаю 9-ую главу Кранова DX и не получается вывести точку в трехмерном пространстве :( Блин, даже пример привести не мог
По всякому пытался, а выходит без Z :( Заранее спасибо всем кто откликнется..
Evgeniy_K (2003-11-08 20:46:00) [1]
Описался :( в ПРОСТРАНСТВЕ!
Asteroid (2003-11-07 19:45:00) [2]
http://algolist.manual.ru/graphics/3dfaq/index.php
Evgeniy_K (2003-11-07 11:11:00) [3]
Подскажите хотя бы у кого можно спросить