Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

ламерский вопрос: чем отличается использование OpenGL от DirectX? [D7, WinXP]


SergeyDon ©   (2003-10-11 15:35:00) 

2) Запускаю с использованием DirectX простенькое приложение (литает анимированый спрайт) а процесор загружен на 100% вопрос:
почему так и где ускорение видеокарты которая должна брать на себя такую работу (я так думаю)

С Уважением начинающий любитель.


I   (2003-10-14 14:33:00) [1]

про 100% нагрузку на CPU кто обяснит? если все тоже я делаю ручками то есть сам отрисовую спрайт в нужной области слежу за его анимированием, траекторией и т.п. то загрузка ~24%.


mrAld   (2003-10-11 22:52:00) [2]

][м! Дай-ка подумать... Чем отличается Q3 от, скажем, GTA3? Правильно, количеством глюков. Вот и ответ на вопрос - куда? OGL писали Silicon Graphics, а кто писал DX? :)))


Mihey   (2003-10-11 19:18:00) [3]

OpenGL и DirectX являются двумя разными решениями практически одного случая.


chupacabra   (2003-10-11 19:03:00) [4]

Количеством букв в названии :)))


miek   (2003-10-11 18:30:00) [5]

Вам прямой путь на орешник, уважаемый Любитель пространных вопросов...


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо