![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Сжатие звуковых сигналов [D6, Win95/98, Win2k, WinXP]
AndreySoft © (2003-10-07 11:30:00)
Люди, помогите пожалуйста!
Кто-нибудь знает алгоритм сжатия звуковых сигналов или может быть знает кто, где его можно найти.
Evgeny V (2003-10-08 13:14:00) [1]
acmOpen и прочие функции начинающиеся с acm - позволяет перевести из одного звукого формата в другой, сжатый или наоборот
Анонимщик (2003-10-08 11:31:00) [2]
Хреновая книжка и алгоритмы вводят в заблуждение
anonymous (2003-10-08 10:23:00) [3]
> HolACost!
ты не на тот форум зашел
{$IFDEF FLAME}
...
{$ENDIF}
Garry_Dorado (2003-10-08 09:59:00) [4]
есть книжка, называется "Обработка звука на PC", автор Секунов. Она вся посвящены вопросам обработки и компрессии звука. Но есть и примеры, но только на Visual C++.
Ru (2003-10-08 09:43:00) [5]
>AndreySoft © (07.10.03 11:30)
rar, zip, mp3, wma, wmv ... объясни что нужно
HolACost! (2003-10-08 08:37:00) [6]
#ifdef __FLAME__
Гым! Вот он!
Я знаю! Но только что - не помню! :(((
#endif
Brahman (2003-10-07 13:56:00) [7]
Загляни:
http://www.compression.ru/index.htm