Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Рендеринг в jpg или bmp файл [D6]


JB ©   (2003-09-26 13:03:00) 

Уважаемые мастера подскажите пожалуйста такому ламера как я, как в OpenGL сцену отрендерить в файл bmp или jpg.

Заранее спасибо.


GodHappy   (2003-10-02 18:38:00) [1]

Извиняюсь за повторы - ошибочка вышла.


GodHappy   (2003-10-02 18:36:00) [2]

Марсинин предложил более интересный вариант на мой взгляд, в случае CreateCopatibleDC(NULL) можно создать и выбрать туда растр с практически любым разрешением и глубиной цвета. А растр уже перегнать в JPEG не проблема.


GodHappy   (2003-10-02 18:24:00) [3]

Марсинин предложил более интересный вариант на мой взгляд, в случае CreateCopatibleDC(NULL) можно создать и выбрать туда растр с практически любым разрешением и глубиной цвета. А растр уже перегнать в JPEG не проблема.


GodHappy   (2003-10-02 18:23:00) [4]

Марсинин предложил более интересный вариант на мой взгляд, в случае CreateCopatibleDC(NULL) можно создать и выбрать туда растр с практически любым разрешением и глубиной цвета. А растр уже перегнать в JPEG не проблема.


марсинин   (2003-09-26 23:26:00) [5]

можно попробовать создать Memory Device Context (ф-ция CreateCompatibleDC), выбрать туда растр и передавать вместо оконного DC


miek   (2003-09-26 20:21:00) [6]

Отрендерить как обычно, потом забрать из фреймбуфера glReadPixels, затем перегнать в любой желаемый формат.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо