Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Как в OpenGL нарисовать цилиндр от точки до точки? [D5, WinXP]


vvv123 ©   (2003-09-19 17:36:00) 

Как в OpenGL нарисовать цилиндр не вдоль одной из осей, а от точки до точки? Пробовал рассчитывать углы поворота относительно осей, но цилиндр при этом крутится по всей форме, а размещаться между двумя задаными точками не хочет.
Помогите, пожалуйста.
P.S. Для программирования графики OpenGL использую компоненты SignSoft VisIt.


Думкин   (2003-09-19 19:09:00) [1]

Математику учить надо бы. Для начала сформулируй задачу более четко(она ясна - но докажи что и ты ее понимаешь).


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо