![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Как в OpenGL нарисовать цилиндр от точки до точки? [D5, WinXP]
vvv123 © (2003-09-19 17:36:00)
Как в OpenGL нарисовать цилиндр не вдоль одной из осей, а от точки до точки? Пробовал рассчитывать углы поворота относительно осей, но цилиндр при этом крутится по всей форме, а размещаться между двумя задаными точками не хочет.
Помогите, пожалуйста.
P.S. Для программирования графики OpenGL использую компоненты SignSoft VisIt.
Думкин (2003-09-19 19:09:00) [1]
Математику учить надо бы. Для начала сформулируй задачу более четко(она ясна - но докажи что и ты ее понимаешь).