![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Antialiasing в Opengl
Psibug © (2003-09-15 19:24:00)
В моей программе не работает Antialiasing в Opengl. Nvidia Geforce4 Ti4200, дрова обычные NVIDIA 40.52. не помогает код:
в процедуре инициализации графического движка.
glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT,GL_NICEST);
glEnable(GL_POLYGON_SMOOTH);
glHint(GL_POLYGON_SMOOTH_HINT,GL_NICEST);
glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
glHint(GL_LINE_SMOOTH_HINT,GL_NICEST);
glEnable(GL_POINT_SMOOTH);
glHint(GL_POINT_SMOOTH_HINT,GL_NICEST);
Подскажите пожалуйста, в чем дело.
Psibug (2003-09-17 17:32:00) [1]
Не помогают закладки, блин. Подскажите, что ещё можно сделать?
Psibug (2003-09-17 09:28:00) [2]
Так ведь в кваке работает же! только в моей проге не пашет...
Dmk (2003-09-17 02:05:00) [3]
У меня ASUS Ti4400.
Програмный способ здесь не причем. Это выставляется на закладке
свойства экрана -> GeForce Ti 4xxx -> Дополнительные свойства.
Пока не включишь - работать не будет.
zaporshivets (2003-09-16 10:45:00) [4]
Сглаживание линий не работает в GeForce