Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Antialiasing в Opengl


Psibug ©   (2003-09-15 19:24:00) 

В моей программе не работает Antialiasing в Opengl. Nvidia Geforce4 Ti4200, дрова обычные NVIDIA 40.52. не помогает код:

glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT,GL_NICEST);
glEnable(GL_POLYGON_SMOOTH);
glHint(GL_POLYGON_SMOOTH_HINT,GL_NICEST);
glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
glHint(GL_LINE_SMOOTH_HINT,GL_NICEST);
glEnable(GL_POINT_SMOOTH);
glHint(GL_POINT_SMOOTH_HINT,GL_NICEST);
в процедуре инициализации графического движка.
Подскажите пожалуйста, в чем дело.


Psibug   (2003-09-17 17:32:00) [1]

Не помогают закладки, блин. Подскажите, что ещё можно сделать?


Psibug   (2003-09-17 09:28:00) [2]

Так ведь в кваке работает же! только в моей проге не пашет...


Dmk   (2003-09-17 02:05:00) [3]

У меня ASUS Ti4400.
Програмный способ здесь не причем. Это выставляется на закладке
свойства экрана -> GeForce Ti 4xxx -> Дополнительные свойства.
Пока не включишь - работать не будет.


zaporshivets   (2003-09-16 10:45:00) [4]

Сглаживание линий не работает в GeForce


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо