Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

как синхронизировать потоки данных? [D7]


Goga ©   (2003-09-03 21:54:00) 

Господа! сразу прошу прощения за достаточно размытый вопрос. но все же...

я делаю передачу звука по сети. конечно тема довольно избитая. но у меня возникли трудности уже при воспроизведении полученного звука. использую WaveIn(Out). как известно эти функции используют буферы памяти. по сети я тоже получаю буферы памяти. но вот не могу понять как синхронизировать их работу. т.е. как сделать так чтоб при получении нового блока данных по сети не возникало ошибки доступа к памяти если в этот же момент WaveOut будет проигровать звук из этого же участка памяти. и конечно же чтобы не терять данные.

кто может подсказать, что для этого необходимо?


Goga   (2003-09-04 21:16:00) [1]

вот хотел разобраться.

когда у меня 2 буфера в заголовке каждого я указываю его место в очереди - WHDR_BEGINLOOP и WHDR_ENDLOOP. а как же быть с остальными если их допустим 5. откуда драйвер знает в каком порядке с ними работать. или учитывается тот порядок в котором я передавал эти буферы драйверу?


Крот   (2003-09-04 14:38:00) [2]

Я делал похожую задачу - чат по локальной сети в симплексном режиме (как рация - на всякий случай). Так вот, при окончании воспроизведения очередного буффера, я просто обращался к передатчику (машина на другом конце) и по определенному протоколу просил следующую порцию, текущий буффер удалял. Теоретически,должны быть провалы в воспроизведении, но на слух они неразличимы.


pasha_676   (2003-09-04 12:45:00) [3]


> когда закончишь его воспроизведение - удаляй.

Лучше менять ссылки чем выделять-удалять. Сложнее тем, что возможно двумя блоками не обойтись и возможно надо учитывать всякую реальную ерундовину, типа возможных задержек в сети и т.п. Но сам принцып такой.


Крот   (2003-09-04 11:55:00) [4]


> pasha_676 © (04.09.03 10:28) [4]


Ничего не пойму, что сложнее-то? Просто не пиши по тому же адресу, с которого воспроизводишь, выделяй новый буффер, когда закончишь его воспроизведение - удаляй.


pasha_676   (2003-09-04 10:28:00) [5]

Вообщем-то Digitman уже ответил - но для пояснения - пишешь в один участок, воспроизводишь из второго. Потом "меняешь" их местами. На самом деле при передачи звука по сети конечно может быть все сложнее. Но общий принцып именно такой.


Digitman   (2003-09-04 09:53:00) [6]


> Goga


а ты что-нибудь слышал о двойной буферизации воспроизведения звуковых данных ? сколько у тебя буферов воспроизведения ? один всего ?


Goga   (2003-09-04 08:45:00) [7]

я имею ввиду что когда данные приходят их же нужно записать в в какойто кусок памяти. а если оттуда производится проигрование?...


Крот   (2003-09-04 06:03:00) [8]

Не понял, а как может оказаться, что программа УЖЕ воспроизводит данные, которые только пришли по сети? Откуда она их взяла?


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо