Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

вопрос по OpenLG


nuflin ©   (2003-08-24 18:26:00) 

У меня вопрос по OpenLG: нужно чтобы куб не исчезал в темноте,
когда камера отдаляется от него.


mrAld   (2003-08-26 11:43:00) [1]

есть такая функция в GL - функция перспективы (glFrustum, glPerspective, и т.д.) Одним из параметров glFrustum есть задание области прорисовки. (Вроде последний). Но чем больше дальность прорисовки, тем больше ресурсов нужно графическому адаптеру, об этом нельзя забывать! А вообще достань книгу Краснова, это хорошая вещь.


nuflin   (2003-08-25 14:04:00) [2]

да у меня много исходников и документации,но
про дальность обзора камеры я ничего не нащёл


DeadMeat   (2003-08-25 13:36:00) [3]

Это хуже... Ну ладно... Дай мне своё мыло, и я тебе как-нибудь скину туда ссылочку на примеры по OpenGL... Хотя на твоём месте, я бы купил себе книгу "OpenGL в проектахDelphi", автор - Краснов М.В. (softgl@chat.ru) Очень полезная литература...


nuflin   (2003-08-25 12:05:00) [4]

я не умею


DeadMeat   (2003-08-24 23:35:00) [5]

Увеличь дальность обзора камеры...


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо