![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
как отобразить 3D карту поверхности [D5, D6, D7, Win2k, WinXP]
Zorik © (2003-08-14 11:10:00)
Мастера помогите начинающему 3D прграмисту. Скажите как и в чем отобразить карту поверхности. Я думаю оптимальный вариант - OpenGL, но я раньше ничего подобного не делал. Мне нужно чтоб с наворотами - вращениеб масштабирование и т. д. Подкинте ссылки на статьи, сайты, примеры для 3D-чайников. Просьба очень уж готовыми примерами не забрасывать - хочется самому разобратся раз и навсегда.
BOA_KAA (2003-08-15 17:01:00) [1]
В OpenGL можно сделать все, только за пивом его послать нельзя :(
М. Краснов "OpenGL. Графика в проектах Delphi"
Посмотри в разделе Книги, там должна быть.
Тоже самое, что делает Serfer можно через OpenGL, а не GDI - вывод будет быстрее.
А алгоритм вар. 2 я в общих чертах сказал. Да, не забудь сдвигать по трем осям. Придется пересчитывать каждый раз при повороте, сдвиге, зуме и т.д.
Zorik (2003-08-15 14:12:00) [2]
Так как Surfer - лучше. Но все же скажи точное название книги (как я понял) - поищу где-то. А нельзя сеткой, но в OpenGL, чтоб вращалось круче? И еще в OpenGL можна сделать что-то вроде осей с подписями и насколько это сложно?
BOA_KAA (2003-08-15 12:37:00) [3]
МОжно и ОпенГЛ, а можно для некоторых случаев и так, как Серфер рисует - сеткой.
Если вар. 1 - читай Краснова. Разберешься раз и навсегда.
Если вар. 2 - то примерно так. Слоями с задней стороны карты к передней с заданным шагом выводишь n-ое количество графиков на карте для заданного слоя. Это примерный алгоритм - дальше самому думать.
Но лучше вар.1