![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
OpenGL
ram2003 © (2003-08-04 17:28:00)
Как наложить прозрачную текстуру?
Landgraph (2003-08-05 09:06:00) [1]
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); //Например
glEnable(GL_BLEND);
и юзаешь цвет с четырьмя составляющими
HolACost (2003-08-04 17:34:00) [2]
Ручками работай!